Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 120 pour "Intelligence" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor terre de niveau 120 pour force, intelligence et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, intelligence et % rés. neutre jcj.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 122
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 105Effets
Force : 28..80Intelligence : 19..55Agilité : 11..30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 17..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 80Effets
Force : 65Intelligence : 60Sagesse : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 11..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
137 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
150 Épée Armes(dommages Terre) :
219 Épée (dommages Neutre) :
304 Épée DommagesDommages Neutre :
137 Épée Renvoie dommages :
137 Épée Dommages Poussée :
138 Épée Dommages Critiques :
137 Épée Dommages Pièges :
137 Épée Puissance Pièges :
137 Épée RésistancesRésistance Terre :
137 Épée Résistance Neutre :
137 Épée % Résistance Terre :
137 Épée % Résistance Feu :
138 Épée % Résistance Eau :
138 Épée % Résistance Air :
137 Épée % Résistance Neutre :
138 Épée Résistance Critiques :
137 Épée Résistance Poussée :
139 Épée Résistance Terre JCJ :
137 Épée Résistance Feu JCJ :
137 Épée Résistance Eau JCJ :
137 Épée Résistance Air JCJ :
137 Épée Résistance Neutre JCJ :
137 Épée % Résistance Terre JCJ :
137 Épée % Résistance Feu JCJ :
137 Épée % Résistance Eau JCJ :
137 Épée % Résistance Air JCJ :
137 Épée % Rés. Neutre JCJ :
137 Épée - Critère 3 EffetsForce :
189 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
254 Épée (dommages Neutre) :
319 Épée DommagesDommages Neutre :
189 Épée Renvoie dommages :
189 Épée Dommages Poussée :
190 Épée Dommages Critiques :
189 Épée Dommages Pièges :
189 Épée Puissance Pièges :
189 Épée RésistancesRésistance Terre :
189 Épée Résistance Neutre :
189 Épée % Résistance Terre :
189 Épée % Résistance Feu :
189 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
189 Épée Résistance Critiques :
189 Épée Résistance Poussée :
191 Épée Résistance Terre JCJ :
189 Épée Résistance Feu JCJ :
189 Épée Résistance Eau JCJ :
189 Épée Résistance Air JCJ :
189 Épée Résistance Neutre JCJ :
189 Épée % Résistance Terre JCJ :
189 Épée % Résistance Feu JCJ :
189 Épée % Résistance Eau JCJ :
189 Épée % Résistance Air JCJ :
189 Épée % Rés. Neutre JCJ :
189 Épée - Critère 3 EffetsForce :
273 Épée - Critère 1 Intelligence :
273 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
281 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée (dommages Neutre) :
369 Épée DommagesDommages Neutre :
273 Épée Renvoie dommages :
273 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
273 Épée Dommages Pièges :
273 Épée Puissance Pièges :
273 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
273 Épée % Résistance Terre :
273 Épée % Résistance Feu :
273 Épée % Résistance Eau :
273 Épée % Résistance Air :
273 Épée % Résistance Neutre :
273 Épée Résistance Critiques :
273 Épée Résistance Poussée :
275 Épée Résistance Terre JCJ :
273 Épée Résistance Feu JCJ :
273 Épée Résistance Eau JCJ :
273 Épée Résistance Air JCJ :
273 Épée Résistance Neutre JCJ :
273 Épée % Résistance Terre JCJ :
273 Épée % Résistance Feu JCJ :
273 Épée % Résistance Eau JCJ :
273 Épée % Résistance Air JCJ :
273 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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