Quel marteau pour un Xélor Terre/Force de niveau 120 pour "(dommages feu)" et "po" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une xélor terre de niveau 120 pour force, (dommages feu) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et po.
Sagesse : -125..-95Intelligence > 48Vitalité > 57Effets
Force : 85
Combats restants : 53Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -35..-26Intelligence > 27Vitalité > 65Effets
Force : 41..55
Combats restants : 57Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 43Vitalité > 65Effets
Force : 24..45
Combats restants : 55Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 41Vitalité > 48Effets
Force : 21..25
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -35..-16Vitalité > 65Effets
Force : 85
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Intelligence > 42Vitalité > 75Effets
Agilité : 70
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 21Vitalité > 43Effets
Force : 15Agilité : 15
Combats restants : 36Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
173 Marteau PO :
133 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
141 Marteau Armes(dommages Terre) :
210 Marteau (dommages Feu) :
133 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
170 Marteau (dommages Air) :
186 Marteau (dommages Neutre) :
289 Marteau (vol Neutre) :
135 Marteau DommagesDommages Terre :
134 Marteau Dommages Feu :
133 Marteau Dommages Eau :
133 Marteau Dommages Air :
133 Marteau Dommages Neutre :
135 Marteau Renvoie dommages :
133 Marteau Dommages Poussée :
133 Marteau Dommages Critiques :
133 Marteau Dommages Pièges :
133 Marteau Puissance Pièges :
133 Marteau RésistancesRésistance Terre :
138 Marteau Résistance Feu :
134 Marteau Résistance Eau :
135 Marteau Résistance Air :
135 Marteau Résistance Neutre :
138 Marteau % Résistance Terre :
133 Marteau % Résistance Feu :
135 Marteau % Résistance Eau :
135 Marteau % Résistance Air :
133 Marteau % Résistance Neutre :
133 Marteau Résistance Critiques :
133 Marteau Résistance Poussée :
133 Marteau Résistance Terre JCJ :
133 Marteau Résistance Feu JCJ :
133 Marteau Résistance Eau JCJ :
133 Marteau Résistance Air JCJ :
133 Marteau Résistance Neutre JCJ :
133 Marteau % Résistance Terre JCJ :
133 Marteau % Résistance Feu JCJ :
133 Marteau % Résistance Eau JCJ :
133 Marteau % Résistance Air JCJ :
133 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
133 Marteau EffetsForce :
114 Marteau - Critère 1 Intelligence :
186 Marteau PO :
114 Marteau - Critère 3 Coups Critiques :
123 Marteau Armes(dommages Terre) :
178 Marteau (dommages Eau) :
154 Marteau (dommages Air) :
163 Marteau (dommages Neutre) :
217 Marteau (vol Neutre) :
115 Marteau DommagesDommages Terre :
115 Marteau Dommages Feu :
114 Marteau Dommages Eau :
114 Marteau Dommages Air :
114 Marteau Dommages Neutre :
116 Marteau Renvoie dommages :
114 Marteau Dommages Poussée :
114 Marteau Dommages Critiques :
114 Marteau Dommages Pièges :
114 Marteau Puissance Pièges :
114 Marteau RésistancesRésistance Terre :
118 Marteau Résistance Feu :
115 Marteau Résistance Eau :
116 Marteau Résistance Air :
116 Marteau Résistance Neutre :
118 Marteau % Résistance Terre :
114 Marteau % Résistance Feu :
115 Marteau % Résistance Eau :
115 Marteau % Résistance Air :
114 Marteau % Résistance Neutre :
114 Marteau Résistance Critiques :
114 Marteau Résistance Poussée :
114 Marteau Résistance Terre JCJ :
114 Marteau Résistance Feu JCJ :
114 Marteau Résistance Eau JCJ :
114 Marteau Résistance Air JCJ :
114 Marteau Résistance Neutre JCJ :
114 Marteau % Résistance Terre JCJ :
114 Marteau % Résistance Feu JCJ :
114 Marteau % Résistance Eau JCJ :
114 Marteau % Résistance Air JCJ :
114 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
114 Marteau EffetsForce :
220 Marteau - Critère 1 Intelligence :
250 Marteau Coups Critiques :
229 Marteau Armes(dommages Terre) :
277 Marteau (dommages Feu) :
220 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
254 Marteau (dommages Air) :
263 Marteau (dommages Neutre) :
321 Marteau (vol Neutre) :
222 Marteau DommagesDommages Terre :
221 Marteau Dommages Feu :
220 Marteau Dommages Eau :
220 Marteau Dommages Air :
220 Marteau Dommages Neutre :
221 Marteau Renvoie dommages :
220 Marteau Dommages Poussée :
220 Marteau Dommages Critiques :
220 Marteau Dommages Pièges :
220 Marteau Puissance Pièges :
220 Marteau RésistancesRésistance Terre :
224 Marteau Résistance Feu :
221 Marteau Résistance Eau :
222 Marteau Résistance Air :
222 Marteau Résistance Neutre :
224 Marteau % Résistance Terre :
220 Marteau % Résistance Feu :
222 Marteau % Résistance Eau :
221 Marteau % Résistance Air :
220 Marteau % Résistance Neutre :
220 Marteau Résistance Critiques :
220 Marteau Résistance Poussée :
220 Marteau Résistance Terre JCJ :
220 Marteau Résistance Feu JCJ :
220 Marteau Résistance Eau JCJ :
220 Marteau Résistance Air JCJ :
220 Marteau Résistance Neutre JCJ :
220 Marteau % Résistance Terre JCJ :
220 Marteau % Résistance Feu JCJ :
220 Marteau % Résistance Eau JCJ :
220 Marteau % Résistance Air JCJ :
220 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
220 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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