Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 113 pour "(dommages Eau)" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure hache pour une xélor terre de niveau 113 pour force, (dommages eau) et invocations.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages eau) et invocations.
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
46 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
53 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Eau) :
46 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
224 Hache DommagesDommages Neutre :
46 Hache Renvoie dommages :
46 Hache Dommages Poussée :
46 Hache Dommages Critiques :
46 Hache Dommages Pièges :
46 Hache Puissance Pièges :
46 Hache RésistancesRésistance Terre :
46 Hache Résistance Neutre :
47 Hache % Résistance Terre :
46 Hache % Résistance Feu :
46 Hache % Résistance Eau :
46 Hache % Résistance Air :
46 Hache % Résistance Neutre :
47 Hache Résistance Critiques :
46 Hache Résistance Poussée :
46 Hache Résistance Terre JCJ :
46 Hache Résistance Feu JCJ :
46 Hache Résistance Eau JCJ :
46 Hache Résistance Air JCJ :
46 Hache Résistance Neutre JCJ :
46 Hache % Résistance Terre JCJ :
46 Hache % Résistance Feu JCJ :
46 Hache % Résistance Eau JCJ :
46 Hache % Résistance Air JCJ :
46 Hache % Rés. Neutre JCJ :
46 Hache EffetsForce :
111 Hache - Critère 1 Invocations :
111 Hache - Critère 3 Coups Critiques :
114 Hache Armes(dommages Terre) :
163 Hache (dommages Feu) :
144 Hache (dommages Air) :
149 Hache (dommages Neutre) :
231 Hache DommagesDommages Terre :
111 Hache Dommages Neutre :
111 Hache Renvoie dommages :
111 Hache Dommages Poussée :
111 Hache Dommages Critiques :
111 Hache Dommages Pièges :
111 Hache Puissance Pièges :
111 Hache RésistancesRésistance Terre :
111 Hache Résistance Feu :
111 Hache Résistance Eau :
111 Hache Résistance Air :
111 Hache Résistance Neutre :
111 Hache % Résistance Terre :
111 Hache % Résistance Feu :
111 Hache % Résistance Eau :
111 Hache % Résistance Air :
111 Hache % Résistance Neutre :
111 Hache Résistance Critiques :
111 Hache Résistance Poussée :
111 Hache Résistance Terre JCJ :
111 Hache Résistance Feu JCJ :
111 Hache Résistance Eau JCJ :
111 Hache Résistance Air JCJ :
111 Hache Résistance Neutre JCJ :
111 Hache % Résistance Terre JCJ :
111 Hache % Résistance Feu JCJ :
111 Hache % Résistance Eau JCJ :
111 Hache % Résistance Air JCJ :
111 Hache % Rés. Neutre JCJ :
111 Hache EffetsForce :
148 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
151 Hache Armes(dommages Terre) :
199 Hache (dommages Feu) :
180 Hache (dommages Eau) :
148 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
185 Hache (dommages Neutre) :
268 Hache DommagesDommages Terre :
148 Hache Dommages Neutre :
148 Hache Renvoie dommages :
148 Hache Dommages Poussée :
148 Hache Dommages Critiques :
148 Hache Dommages Pièges :
148 Hache Puissance Pièges :
148 Hache RésistancesRésistance Terre :
148 Hache Résistance Feu :
148 Hache Résistance Eau :
148 Hache Résistance Air :
148 Hache Résistance Neutre :
148 Hache % Résistance Terre :
148 Hache % Résistance Feu :
148 Hache % Résistance Eau :
148 Hache % Résistance Air :
148 Hache % Résistance Neutre :
148 Hache Résistance Critiques :
148 Hache Résistance Poussée :
148 Hache Résistance Terre JCJ :
148 Hache Résistance Feu JCJ :
148 Hache Résistance Eau JCJ :
148 Hache Résistance Air JCJ :
148 Hache Résistance Neutre JCJ :
148 Hache % Résistance Terre JCJ :
148 Hache % Résistance Feu JCJ :
148 Hache % Résistance Eau JCJ :
148 Hache % Résistance Air JCJ :
148 Hache % Rés. Neutre JCJ :
148 Hache Classe
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