Quelle hache pour un Xélor Terre/Force de niveau 111 pour "tacle" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Xélor terre de niveau 111 pour force, tacle et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et (dommages neutre).
Chance : -50..-39Sagesse : -25..-20Force > 112Effets
Force : 26..100Vitalité : 27..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 20..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 100Effets
Force : 26..100Intelligence : 5..15
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 109Effets
Force : 24..90Sagesse : 4..10
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 19..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 51..60Puissance : 6..10Vitalité : 51..60
Armes
(dommages Neutre) : 36..40
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 102Effets
Force : 20..75Vitalité : 5Sagesse : 5..15
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Force > 126Effets
Force : 23..65Chance : 14..40
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 109Effets
Force : 36..70Chance : 24..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 91Effets
Force : 21..60Intelligence : 11..30Vitalité : 13..35
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
178 Hache Tacle :
176 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
251 Hache (dommages Feu) :
216 Hache (dommages Eau) :
219 Hache (dommages Air) :
225 Hache (dommages Neutre) :
176 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
176 Hache Dommages Neutre :
176 Hache Renvoie dommages :
176 Hache Dommages Poussée :
176 Hache Dommages Critiques :
176 Hache Dommages Pièges :
176 Hache Puissance Pièges :
176 Hache RésistancesRésistance Terre :
176 Hache Résistance Feu :
176 Hache Résistance Eau :
176 Hache Résistance Air :
176 Hache Résistance Neutre :
176 Hache % Résistance Terre :
176 Hache % Résistance Feu :
176 Hache % Résistance Eau :
176 Hache % Résistance Air :
176 Hache % Résistance Neutre :
177 Hache Résistance Critiques :
176 Hache Résistance Poussée :
176 Hache Résistance Terre JCJ :
176 Hache Résistance Feu JCJ :
176 Hache Résistance Eau JCJ :
176 Hache Résistance Air JCJ :
176 Hache Résistance Neutre JCJ :
176 Hache % Résistance Terre JCJ :
176 Hache % Résistance Feu JCJ :
176 Hache % Résistance Eau JCJ :
176 Hache % Résistance Air JCJ :
176 Hache % Rés. Neutre JCJ :
176 Hache EffetsForce :
227 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
227 Hache Armes(dommages Terre) :
278 Hache (dommages Feu) :
258 Hache (dommages Eau) :
263 Hache (dommages Air) :
265 Hache (dommages Neutre) :
227 Hache - Critère 3 DommagesDommages Terre :
227 Hache Dommages Neutre :
227 Hache Renvoie dommages :
227 Hache Dommages Poussée :
227 Hache Dommages Critiques :
227 Hache Dommages Pièges :
227 Hache Puissance Pièges :
227 Hache RésistancesRésistance Terre :
227 Hache Résistance Feu :
227 Hache Résistance Eau :
227 Hache Résistance Air :
227 Hache Résistance Neutre :
227 Hache % Résistance Terre :
227 Hache % Résistance Feu :
227 Hache % Résistance Eau :
227 Hache % Résistance Air :
227 Hache % Résistance Neutre :
227 Hache Résistance Critiques :
227 Hache Résistance Poussée :
227 Hache Résistance Terre JCJ :
227 Hache Résistance Feu JCJ :
227 Hache Résistance Eau JCJ :
227 Hache Résistance Air JCJ :
227 Hache Résistance Neutre JCJ :
227 Hache % Résistance Terre JCJ :
227 Hache % Résistance Feu JCJ :
227 Hache % Résistance Eau JCJ :
227 Hache % Résistance Air JCJ :
227 Hache % Rés. Neutre JCJ :
227 Hache EffetsForce :
108 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
111 Hache Tacle :
108 Hache - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
159 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
145 Hache (dommages Air) :
146 Hache DommagesDommages Terre :
108 Hache Dommages Neutre :
108 Hache Renvoie dommages :
108 Hache Dommages Poussée :
108 Hache Dommages Critiques :
108 Hache Dommages Pièges :
108 Hache Puissance Pièges :
108 Hache RésistancesRésistance Terre :
108 Hache Résistance Feu :
108 Hache Résistance Eau :
108 Hache Résistance Air :
108 Hache Résistance Neutre :
108 Hache % Résistance Terre :
108 Hache % Résistance Feu :
108 Hache % Résistance Eau :
108 Hache % Résistance Air :
108 Hache % Résistance Neutre :
108 Hache Résistance Critiques :
108 Hache Résistance Poussée :
108 Hache Résistance Terre JCJ :
108 Hache Résistance Feu JCJ :
108 Hache Résistance Eau JCJ :
108 Hache Résistance Air JCJ :
108 Hache Résistance Neutre JCJ :
108 Hache % Résistance Terre JCJ :
108 Hache % Résistance Feu JCJ :
108 Hache % Résistance Eau JCJ :
108 Hache % Résistance Air JCJ :
108 Hache % Rés. Neutre JCJ :
108 Hache Classe
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