Quelle épée pour un Xélor terre/force de niveau 110 pour "Résistance Poussée" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor terre de niveau 110 pour force, résistance poussée et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance poussée et sagesse.
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 2..21
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
117 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
130 Épée Armes(dommages Terre) :
191 Épée (dommages Neutre) :
262 Épée DommagesDommages Neutre :
117 Épée Renvoie dommages :
117 Épée Dommages Poussée :
117 Épée Dommages Critiques :
117 Épée Dommages Pièges :
117 Épée Puissance Pièges :
117 Épée RésistancesRésistance Terre :
117 Épée Résistance Neutre :
117 Épée % Résistance Terre :
117 Épée % Résistance Feu :
117 Épée % Résistance Eau :
118 Épée % Résistance Air :
117 Épée % Résistance Neutre :
117 Épée Résistance Critiques :
117 Épée Résistance Poussée :
117 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
117 Épée Résistance Feu JCJ :
117 Épée Résistance Eau JCJ :
117 Épée Résistance Air JCJ :
117 Épée Résistance Neutre JCJ :
117 Épée % Résistance Terre JCJ :
117 Épée % Résistance Feu JCJ :
117 Épée % Résistance Eau JCJ :
117 Épée % Résistance Air JCJ :
117 Épée % Rés. Neutre JCJ :
117 Épée EffetsForce :
243 Épée - Critère 1 Sagesse :
243 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
252 Épée Armes(dommages Terre) :
285 Épée (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesDommages Neutre :
243 Épée Renvoie dommages :
243 Épée Dommages Poussée :
244 Épée Dommages Critiques :
243 Épée Dommages Pièges :
243 Épée Puissance Pièges :
243 Épée RésistancesRésistance Terre :
243 Épée Résistance Neutre :
243 Épée % Résistance Terre :
243 Épée % Résistance Feu :
243 Épée % Résistance Eau :
243 Épée % Résistance Air :
243 Épée % Résistance Neutre :
243 Épée Résistance Critiques :
243 Épée Résistance Terre JCJ :
243 Épée Résistance Feu JCJ :
243 Épée Résistance Eau JCJ :
243 Épée Résistance Air JCJ :
243 Épée Résistance Neutre JCJ :
243 Épée % Résistance Terre JCJ :
243 Épée % Résistance Feu JCJ :
243 Épée % Résistance Eau JCJ :
243 Épée % Résistance Air JCJ :
243 Épée % Rés. Neutre JCJ :
243 Épée EffetsForce :
175 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
185 Épée Armes(dommages Terre) :
234 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesDommages Neutre :
175 Épée Renvoie dommages :
175 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
175 Épée Dommages Pièges :
175 Épée Puissance Pièges :
175 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
175 Épée % Résistance Terre :
175 Épée % Résistance Feu :
175 Épée % Résistance Eau :
175 Épée % Résistance Air :
175 Épée % Résistance Neutre :
175 Épée Résistance Critiques :
175 Épée Résistance Poussée :
175 Épée - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
175 Épée Résistance Feu JCJ :
175 Épée Résistance Eau JCJ :
175 Épée Résistance Air JCJ :
175 Épée Résistance Neutre JCJ :
175 Épée % Résistance Terre JCJ :
175 Épée % Résistance Feu JCJ :
175 Épée % Résistance Eau JCJ :
175 Épée % Résistance Air JCJ :
175 Épée % Rés. Neutre JCJ :
175 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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