Quelles armes pour un Xélor terre/force de niveau 109 pour "(dommages terre)" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor terre de niveau 109 pour Force, (dommages Terre) et Fuite.
Voici les meilleurs compromis en Force, (dommages Terre) et Fuite.
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 112Effets
Force : 26..75Chance : 8..20Vitalité : 24..70
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 20..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75Intelligence : 4..10Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 79Effets
Force : 16..75Vitalité : 5
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
598 Armes Fuite :
505 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
505 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1101 Armes (dommages Eau) :
947 Armes (dommages Air) :
1007 Armes (dommages Neutre) :
1760 Armes DommagesDommages Terre :
507 Armes Dommages Neutre :
508 Armes Renvoie dommages :
505 Armes Dommages Poussée :
506 Armes Dommages Critiques :
506 Armes Dommages Pièges :
506 Armes Puissance Pièges :
506 Armes RésistancesRésistance Terre :
525 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
520 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
526 Armes % Résistance Terre :
508 Armes % Résistance Feu :
510 Armes % Résistance Eau :
510 Armes % Résistance Air :
509 Armes % Résistance Neutre :
509 Armes Résistance Critiques :
507 Armes Résistance Poussée :
507 Armes Résistance Terre JCJ :
505 Armes Résistance Feu JCJ :
505 Armes Résistance Eau JCJ :
505 Armes Résistance Air JCJ :
505 Armes Résistance Neutre JCJ :
505 Armes % Résistance Terre JCJ :
505 Armes % Résistance Feu JCJ :
505 Armes % Résistance Eau JCJ :
505 Armes % Résistance Air JCJ :
505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
505 Armes EffetsForce :
879 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
952 Armes Fuite :
879 Armes - Critère 3 Armes(dommages Feu) :
1380 Armes (dommages Eau) :
1258 Armes (dommages Air) :
1302 Armes (dommages Neutre) :
1726 Armes DommagesDommages Terre :
882 Armes Dommages Neutre :
881 Armes Renvoie dommages :
879 Armes Dommages Poussée :
880 Armes Dommages Critiques :
880 Armes Dommages Pièges :
880 Armes Puissance Pièges :
880 Armes RésistancesRésistance Terre :
898 Armes Résistance Feu :
891 Armes Résistance Eau :
891 Armes Résistance Air :
891 Armes Résistance Neutre :
900 Armes % Résistance Terre :
882 Armes % Résistance Feu :
883 Armes % Résistance Eau :
884 Armes % Résistance Air :
883 Armes % Résistance Neutre :
883 Armes Résistance Critiques :
881 Armes Résistance Poussée :
881 Armes Résistance Terre JCJ :
879 Armes Résistance Feu JCJ :
879 Armes Résistance Eau JCJ :
879 Armes Résistance Air JCJ :
879 Armes Résistance Neutre JCJ :
879 Armes % Résistance Terre JCJ :
879 Armes % Résistance Feu JCJ :
879 Armes % Résistance Eau JCJ :
879 Armes % Résistance Air JCJ :
879 Armes % Rés. Neutre JCJ :
879 Armes EffetsForce :
1219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1292 Armes Armes(dommages Terre) :
1219 Armes - Critère 2 (dommages Feu) :
1694 Armes (dommages Eau) :
1574 Armes (dommages Air) :
1618 Armes (dommages Neutre) :
2069 Armes DommagesDommages Terre :
1222 Armes Dommages Neutre :
1221 Armes Renvoie dommages :
1219 Armes Dommages Poussée :
1222 Armes Dommages Critiques :
1220 Armes Dommages Pièges :
1220 Armes Puissance Pièges :
1220 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Feu :
1230 Armes Résistance Eau :
1230 Armes Résistance Air :
1230 Armes Résistance Neutre :
1239 Armes % Résistance Terre :
1222 Armes % Résistance Feu :
1223 Armes % Résistance Eau :
1224 Armes % Résistance Air :
1225 Armes % Résistance Neutre :
1223 Armes Résistance Critiques :
1221 Armes Résistance Poussée :
1222 Armes Résistance Terre JCJ :
1219 Armes Résistance Feu JCJ :
1219 Armes Résistance Eau JCJ :
1219 Armes Résistance Air JCJ :
1219 Armes Résistance Neutre JCJ :
1219 Armes % Résistance Terre JCJ :
1219 Armes % Résistance Feu JCJ :
1219 Armes % Résistance Eau JCJ :
1219 Armes % Résistance Air JCJ :
1219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1219 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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