![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 108](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_terre_108.jpg)
Quel arc pour un Xélor Terre/Force de niveau 108 pour "(dommages Eau)" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor terre de niveau 108 pour Force et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Force et (dommages Eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 109
Chance : -30..-24Vitalité : -40..-31Force > 47Agilité > 106Effets
Force : 85Agilité : 35Sagesse : 25
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 87Effets
Force : 31..60Sagesse : 6..10
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Chance : -15..-12Agilité > 72Effets
Force : 60Vitalité : 50
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Chance : -30..-24Force > 23Agilité > 107Effets
Force : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 35Agilité > 97Effets
Force : 95Chance : 45
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -15..-12Agilité > 107Effets
Force : 31..90Chance : 24..70
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité > 48Effets
Force : 45
Combats restants : 26Armes
(dommages Eau) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Eau) :
58 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
205 Arc DommagesDommages Critiques :
59 Arc RésistancesRésistance Neutre :
64 Arc % Résistance Terre :
58 Arc % Résistance Neutre :
59 Arc Résistance Critiques :
58 Arc Résistance Poussée :
59 Arc Résistance Terre JCJ :
58 Arc Résistance Feu JCJ :
58 Arc Résistance Eau JCJ :
58 Arc Résistance Air JCJ :
58 Arc Résistance Neutre JCJ :
58 Arc % Résistance Terre JCJ :
58 Arc % Résistance Feu JCJ :
58 Arc % Résistance Eau JCJ :
58 Arc % Résistance Air JCJ :
58 Arc % Rés. Neutre JCJ :
58 Arc Critère 2
EffetsForce :
160 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
180 Arc (dommages Eau) :
160 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
256 Arc DommagesRenvoie dommages :
160 Arc Dommages Poussée :
160 Arc Dommages Critiques :
161 Arc Puissance Pièges :
160 Arc RésistancesRésistance Terre :
165 Arc Résistance Neutre :
166 Arc % Résistance Terre :
160 Arc % Résistance Feu :
162 Arc % Résistance Eau :
160 Arc % Résistance Air :
161 Arc % Résistance Neutre :
161 Arc Résistance Critiques :
160 Arc Résistance Poussée :
161 Arc Résistance Terre JCJ :
160 Arc Résistance Feu JCJ :
160 Arc Résistance Eau JCJ :
160 Arc Résistance Air JCJ :
160 Arc Résistance Neutre JCJ :
160 Arc % Résistance Terre JCJ :
160 Arc % Résistance Feu JCJ :
160 Arc % Résistance Eau JCJ :
160 Arc % Résistance Air JCJ :
160 Arc % Rés. Neutre JCJ :
160 Arc EffetsForce :
110 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
133 Arc (dommages Neutre) :
206 Arc DommagesRenvoie dommages :
110 Arc Dommages Poussée :
110 Arc Dommages Critiques :
111 Arc Puissance Pièges :
110 Arc RésistancesRésistance Terre :
115 Arc Résistance Neutre :
116 Arc % Résistance Terre :
110 Arc % Résistance Feu :
112 Arc % Résistance Eau :
110 Arc % Résistance Air :
111 Arc % Résistance Neutre :
111 Arc Résistance Critiques :
110 Arc Résistance Poussée :
111 Arc Résistance Terre JCJ :
110 Arc Résistance Feu JCJ :
110 Arc Résistance Eau JCJ :
110 Arc Résistance Air JCJ :
110 Arc Résistance Neutre JCJ :
110 Arc % Résistance Terre JCJ :
110 Arc % Résistance Feu JCJ :
110 Arc % Résistance Eau JCJ :
110 Arc % Résistance Air JCJ :
110 Arc % Rés. Neutre JCJ :
110 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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