Quel anneau pour un Xélor Terre/Force de niveau 1 pour "(vol terre)" et "renvoie dommages" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un xélor terre de niveau 1 pour force, (vol terre) et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et renvoie dommages
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 1..2Intelligence : 1..2Chance : 1..2Agilité : 1..2Sagesse : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Intelligence : -10Effets
Force : 1
Intelligence : -6..-2Effets
Force : 2..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1 Anneau Armes(dommages Terre) :
0 Anneau (dommages Neutre) :
0 Anneau (vol Terre) :
0 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
0 Anneau Renvoie dommages :
0 Anneau - Critère 3 Dommages Poussée :
0 Anneau Dommages Critiques :
0 Anneau Dommages Pièges :
0 Anneau Puissance Pièges :
0 Anneau RésistancesRésistance Terre :
1 Anneau Résistance Neutre :
1 Anneau % Résistance Terre :
0 Anneau % Résistance Feu :
0 Anneau % Résistance Eau :
0 Anneau % Résistance Air :
0 Anneau % Résistance Neutre :
0 Anneau Résistance Critiques :
0 Anneau Résistance Poussée :
0 Anneau Résistance Terre JCJ :
1 Anneau Résistance Feu JCJ :
1 Anneau Résistance Eau JCJ :
1 Anneau Résistance Air JCJ :
1 Anneau Résistance Neutre JCJ :
1 Anneau % Résistance Terre JCJ :
1 Anneau % Résistance Feu JCJ :
1 Anneau % Résistance Eau JCJ :
1 Anneau % Résistance Air JCJ :
1 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
1 Anneau EffetsForce :
6 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
7 Anneau Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau DommagesDommages Neutre :
6 Anneau Renvoie dommages :
6 Anneau - Critère 3 Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau EffetsForce :
6 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
7 Anneau Armes(dommages Terre) :
6 Anneau (dommages Neutre) :
6 Anneau (vol Terre) :
6 Anneau - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
6 Anneau Dommages Poussée :
6 Anneau Dommages Critiques :
6 Anneau Dommages Pièges :
6 Anneau Puissance Pièges :
6 Anneau RésistancesRésistance Terre :
7 Anneau Résistance Neutre :
7 Anneau % Résistance Terre :
6 Anneau % Résistance Feu :
6 Anneau % Résistance Eau :
6 Anneau % Résistance Air :
6 Anneau % Résistance Neutre :
6 Anneau Résistance Critiques :
6 Anneau Résistance Poussée :
6 Anneau Résistance Terre JCJ :
7 Anneau Résistance Feu JCJ :
7 Anneau Résistance Eau JCJ :
7 Anneau Résistance Air JCJ :
7 Anneau Résistance Neutre JCJ :
7 Anneau % Résistance Terre JCJ :
7 Anneau % Résistance Feu JCJ :
7 Anneau % Résistance Eau JCJ :
7 Anneau % Résistance Air JCJ :
7 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
7 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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