
Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 99 pour "dommages eau" et "dommages air" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 99 pour vitalité, dommages eau et dommages air.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et dommages air.
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Dommages Air : 3..4
Dommages Poussée : 4..5
Résistance Poussée : 4..5
Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/2 (+5)
EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10
Dommages Terre : 2..3
Dommages Eau : 2..3
Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60
Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10
Vitalité : 85
Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Force > 94Effets
Agilité : 45
Vitalité : 85
Combats restants : 46Armes
(dommages Terre) : 14..36
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 94Effets
Intelligence : 24..45
Chance : 6..10
Vitalité : 44..85
Sagesse : 5
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 11..38
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40
Chance : 5
Agilité : 40
Vitalité : 80
Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25
Chance : 5
Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Chance : -5Agilité : -10..-9Force > 87Effets
Force : 26..75
Intelligence : 4..10
Vitalité : 26..75
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 86Effets
Chance : 11..20
Agilité : 6..10
Vitalité : 36..70
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 9..37
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
93 Épée (dommages Neutre) :
182 Épée DommagesDommages Eau :
2 Épée - Critère 2 Dommages Air :
2 Épée - Critère 3 Dommages Critiques :
2 Épée RésistancesRésistance Neutre :
2 Épée % Résistance Terre :
2 Épée % Résistance Neutre :
2 Épée Résistance Critiques :
2 Épée Résistance Poussée :
2 Épée Résistance Terre JCJ :
2 Épée Résistance Feu JCJ :
2 Épée Résistance Eau JCJ :
2 Épée Résistance Air JCJ :
2 Épée Résistance Neutre JCJ :
2 Épée % Résistance Terre JCJ :
2 Épée % Résistance Feu JCJ :
2 Épée % Résistance Eau JCJ :
2 Épée % Résistance Air JCJ :
2 Épée % Rés. Neutre JCJ :
2 Épée EffetsVitalité :
125 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Neutre) :
249 Épée DommagesDommages Air :
125 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
125 Épée Renvoie dommages :
125 Épée Dommages Poussée :
125 Épée Dommages Critiques :
125 Épée Dommages Pièges :
125 Épée Puissance Pièges :
125 Épée RésistancesRésistance Terre :
125 Épée Résistance Neutre :
125 Épée % Résistance Terre :
125 Épée % Résistance Feu :
125 Épée % Résistance Eau :
125 Épée % Résistance Air :
125 Épée % Résistance Neutre :
125 Épée Résistance Critiques :
125 Épée Résistance Poussée :
125 Épée Résistance Terre JCJ :
125 Épée Résistance Feu JCJ :
125 Épée Résistance Eau JCJ :
125 Épée Résistance Air JCJ :
125 Épée Résistance Neutre JCJ :
125 Épée % Résistance Terre JCJ :
125 Épée % Résistance Feu JCJ :
125 Épée % Résistance Eau JCJ :
125 Épée % Résistance Air JCJ :
125 Épée % Rés. Neutre JCJ :
125 Épée EffetsVitalité :
126 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
133 Épée Armes(dommages Terre) :
189 Épée (dommages Neutre) :
250 Épée DommagesDommages Eau :
126 Épée - Critère 2 Dommages Neutre :
126 Épée Renvoie dommages :
126 Épée Dommages Poussée :
126 Épée Dommages Critiques :
126 Épée Dommages Pièges :
126 Épée Puissance Pièges :
126 Épée RésistancesRésistance Terre :
126 Épée Résistance Neutre :
126 Épée % Résistance Terre :
126 Épée % Résistance Feu :
126 Épée % Résistance Eau :
126 Épée % Résistance Air :
126 Épée % Résistance Neutre :
126 Épée Résistance Critiques :
126 Épée Résistance Poussée :
126 Épée Résistance Terre JCJ :
126 Épée Résistance Feu JCJ :
126 Épée Résistance Eau JCJ :
126 Épée Résistance Air JCJ :
126 Épée Résistance Neutre JCJ :
126 Épée % Résistance Terre JCJ :
126 Épée % Résistance Feu JCJ :
126 Épée % Résistance Eau JCJ :
126 Épée % Résistance Air JCJ :
126 Épée % Rés. Neutre JCJ :
126 Épée Classe
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