Quel marteau pour un Xélor vitalité de niveau 97 pour "portée :" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Xélor de niveau 97 pour vitalité et portée :.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Intelligence : -15..-11Intelligence > 25Vitalité > 36Effets
Vitalité : 26..80
Combats restants : 33Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 50Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 51..70
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+20)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 13Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 13Armes
(dommages Air) : 8..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 33Vitalité > 54Effets
Vitalité : 51..55
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 17..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 9Vitalité > 17Effets
Vitalité : 6..55
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité > 49Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 17..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-26Force > 29Vitalité > 56Effets
Vitalité : 50
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 50Chance > 50Effets
PO : 1Intelligence : 21..30Chance : 21..40Vitalité : 31..50Dommages : 3..4Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
378 Marteau Coups Critiques :
378 Marteau Armes(dommages Terre) :
378 Marteau (dommages Feu) :
378 Marteau (dommages Eau) :
378 Marteau (dommages Air) :
378 Marteau (dommages Neutre) :
378 Marteau (vol Neutre) :
378 Marteau Portée : :
378 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
378 Marteau Dommages Feu :
378 Marteau Dommages Eau :
378 Marteau Dommages Air :
378 Marteau Dommages Neutre :
378 Marteau Renvoie dommages :
378 Marteau Dommages Poussée :
378 Marteau Dommages Critiques :
378 Marteau Dommages Pièges :
378 Marteau Puissance Pièges :
378 Marteau RésistancesRésistance Terre :
378 Marteau Résistance Feu :
378 Marteau Résistance Eau :
378 Marteau Résistance Air :
378 Marteau Résistance Neutre :
378 Marteau % Résistance Terre :
378 Marteau % Résistance Feu :
378 Marteau % Résistance Eau :
378 Marteau % Résistance Air :
378 Marteau % Résistance Neutre :
378 Marteau Résistance Critiques :
378 Marteau Résistance Poussée :
378 Marteau Résistance Terre JCJ :
378 Marteau Résistance Feu JCJ :
378 Marteau Résistance Eau JCJ :
378 Marteau Résistance Air JCJ :
378 Marteau Résistance Neutre JCJ :
378 Marteau % Résistance Terre JCJ :
378 Marteau % Résistance Feu JCJ :
378 Marteau % Résistance Eau JCJ :
378 Marteau % Résistance Air JCJ :
378 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
378 Marteau Critère 2
EffetsIntelligence :
378 Marteau Vitalité :
378 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
378 Marteau Armes(dommages Terre) :
378 Marteau (dommages Feu) :
378 Marteau (dommages Eau) :
378 Marteau (dommages Air) :
378 Marteau (dommages Neutre) :
378 Marteau (vol Neutre) :
378 Marteau Portée : :
378 Marteau - Critère 3 DommagesDommages Terre :
378 Marteau Dommages Feu :
378 Marteau Dommages Eau :
378 Marteau Dommages Air :
378 Marteau Dommages Neutre :
378 Marteau Renvoie dommages :
378 Marteau Dommages Poussée :
378 Marteau Dommages Critiques :
378 Marteau Dommages Pièges :
378 Marteau Puissance Pièges :
378 Marteau RésistancesRésistance Terre :
378 Marteau Résistance Feu :
378 Marteau Résistance Eau :
378 Marteau Résistance Air :
378 Marteau Résistance Neutre :
378 Marteau % Résistance Terre :
378 Marteau % Résistance Feu :
378 Marteau % Résistance Eau :
378 Marteau % Résistance Air :
378 Marteau % Résistance Neutre :
378 Marteau Résistance Critiques :
378 Marteau Résistance Poussée :
378 Marteau Résistance Terre JCJ :
378 Marteau Résistance Feu JCJ :
378 Marteau Résistance Eau JCJ :
378 Marteau Résistance Air JCJ :
378 Marteau Résistance Neutre JCJ :
378 Marteau % Résistance Terre JCJ :
378 Marteau % Résistance Feu JCJ :
378 Marteau % Résistance Eau JCJ :
378 Marteau % Résistance Air JCJ :
378 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
378 Marteau EffetsIntelligence :
141 Marteau Vitalité :
85 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
92 Marteau Armes(dommages Terre) :
138 Marteau (dommages Feu) :
173 Marteau (dommages Eau) :
122 Marteau (dommages Air) :
127 Marteau (dommages Neutre) :
181 Marteau DommagesDommages Terre :
85 Marteau Dommages Neutre :
87 Marteau Renvoie dommages :
85 Marteau Dommages Poussée :
85 Marteau Dommages Critiques :
85 Marteau Dommages Pièges :
85 Marteau Puissance Pièges :
85 Marteau RésistancesRésistance Terre :
85 Marteau Résistance Feu :
85 Marteau Résistance Eau :
86 Marteau Résistance Air :
86 Marteau Résistance Neutre :
85 Marteau % Résistance Terre :
85 Marteau % Résistance Feu :
85 Marteau % Résistance Eau :
85 Marteau % Résistance Air :
85 Marteau % Résistance Neutre :
85 Marteau Résistance Critiques :
85 Marteau Résistance Poussée :
85 Marteau Résistance Terre JCJ :
85 Marteau Résistance Feu JCJ :
85 Marteau Résistance Eau JCJ :
85 Marteau Résistance Air JCJ :
85 Marteau Résistance Neutre JCJ :
85 Marteau % Résistance Terre JCJ :
85 Marteau % Résistance Feu JCJ :
85 Marteau % Résistance Eau JCJ :
85 Marteau % Résistance Air JCJ :
85 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
85 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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