Quelle pelle pour un Xélor Vitalité de niveau 88 pour "tacle" et "puissance" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une xélor de niveau 88 pour vitalité, tacle et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et puissance.
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -75..-57Force > 16Chance > 83Vitalité > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 25Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité : -5Force > 28Chance > 90Effets
Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 16..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Chance > 98Effets
Chance : 5Vitalité : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -30..-24Force > 30Chance > 67Effets
Chance : 35Vitalité : 50
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
1 Pelle - Critère 3 Coups Critiques :
12 Pelle Tacle :
1 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
48 Pelle (dommages Eau) :
104 Pelle (dommages Neutre) :
92 Pelle DommagesRenvoie dommages :
1 Pelle Dommages Poussée :
1 Pelle Dommages Critiques :
1 Pelle Puissance Pièges :
1 Pelle RésistancesRésistance Terre :
2 Pelle Résistance Neutre :
2 Pelle % Résistance Terre :
1 Pelle % Résistance Feu :
1 Pelle % Résistance Eau :
1 Pelle % Résistance Air :
1 Pelle % Résistance Neutre :
1 Pelle Résistance Critiques :
1 Pelle Résistance Poussée :
1 Pelle Résistance Terre JCJ :
1 Pelle Résistance Feu JCJ :
1 Pelle Résistance Eau JCJ :
1 Pelle Résistance Air JCJ :
1 Pelle Résistance Neutre JCJ :
1 Pelle % Résistance Terre JCJ :
1 Pelle % Résistance Feu JCJ :
1 Pelle % Résistance Eau JCJ :
1 Pelle % Résistance Air JCJ :
1 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
1 Pelle EffetsPuissance :
70 Pelle - Critère 3 Vitalité :
70 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
80 Pelle Armes(dommages Terre) :
110 Pelle (dommages Feu) :
115 Pelle (dommages Eau) :
147 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
70 Pelle Renvoie dommages :
70 Pelle Dommages Poussée :
70 Pelle Dommages Critiques :
70 Pelle Dommages Pièges :
70 Pelle Puissance Pièges :
70 Pelle RésistancesRésistance Terre :
71 Pelle Résistance Neutre :
71 Pelle % Résistance Terre :
70 Pelle % Résistance Feu :
70 Pelle % Résistance Eau :
70 Pelle % Résistance Air :
70 Pelle % Résistance Neutre :
70 Pelle Résistance Critiques :
70 Pelle Résistance Poussée :
70 Pelle Résistance Terre JCJ :
70 Pelle Résistance Feu JCJ :
70 Pelle Résistance Eau JCJ :
70 Pelle Résistance Air JCJ :
70 Pelle Résistance Neutre JCJ :
70 Pelle % Résistance Terre JCJ :
70 Pelle % Résistance Feu JCJ :
70 Pelle % Résistance Eau JCJ :
70 Pelle % Résistance Air JCJ :
70 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
70 Pelle EffetsVitalité :
69 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
79 Pelle Tacle :
69 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
109 Pelle (dommages Feu) :
114 Pelle (dommages Eau) :
146 Pelle (dommages Neutre) :
137 Pelle DommagesDommages Neutre :
69 Pelle Renvoie dommages :
69 Pelle Dommages Poussée :
69 Pelle Dommages Critiques :
69 Pelle Dommages Pièges :
69 Pelle Puissance Pièges :
69 Pelle RésistancesRésistance Terre :
70 Pelle Résistance Neutre :
70 Pelle % Résistance Terre :
69 Pelle % Résistance Feu :
69 Pelle % Résistance Eau :
69 Pelle % Résistance Air :
69 Pelle % Résistance Neutre :
69 Pelle Résistance Critiques :
69 Pelle Résistance Poussée :
69 Pelle Résistance Terre JCJ :
69 Pelle Résistance Feu JCJ :
69 Pelle Résistance Eau JCJ :
69 Pelle Résistance Air JCJ :
69 Pelle Résistance Neutre JCJ :
69 Pelle % Résistance Terre JCJ :
69 Pelle % Résistance Feu JCJ :
69 Pelle % Résistance Eau JCJ :
69 Pelle % Résistance Air JCJ :
69 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
69 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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