Quel chapeau pour un Xélor Vitalité de niveau 82 pour "Dommages Pièges" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 82 pour vitalité, dommages pièges et invocations.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et invocations.
Classe SadidaEffets
Force : 21..40Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Dommages : 3..7Invocations : 2..3
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 31..50Initiative : 151..200% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 21..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3% Résistance Eau : 5Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 201..250Résistance Terre : 6..8Résistance Eau : 6..8
Effets
Intelligence : 6..30Agilité : 6..30Prospection : 1..10% Résistance Neutre : 1..5Coups Critiques : 1..5Invocations : 1..2
Effets
Prospection : 1..10Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 41..60Dommages : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Vitalité : 31..50Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 3..4Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
25 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
55 Chapeau Armes(dommages Terre) :
25 Chapeau (dommages Feu) :
25 Chapeau (dommages Eau) :
25 Chapeau (dommages Air) :
25 Chapeau (dommages Neutre) :
25 Chapeau DommagesDommages Terre :
34 Chapeau Dommages Neutre :
32 Chapeau Renvoie dommages :
25 Chapeau Dommages Poussée :
28 Chapeau Dommages Critiques :
28 Chapeau Dommages Pièges :
25 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
25 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
36 Chapeau Résistance Feu :
34 Chapeau Résistance Eau :
33 Chapeau Résistance Air :
32 Chapeau Résistance Neutre :
32 Chapeau % Résistance Terre :
32 Chapeau % Résistance Feu :
31 Chapeau % Résistance Eau :
30 Chapeau % Résistance Air :
30 Chapeau % Résistance Neutre :
29 Chapeau Résistance Critiques :
32 Chapeau Résistance Poussée :
25 Chapeau Résistance Terre JCJ :
25 Chapeau Résistance Feu JCJ :
25 Chapeau Résistance Eau JCJ :
25 Chapeau Résistance Air JCJ :
25 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
25 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
25 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
25 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
25 Chapeau % Résistance Air JCJ :
25 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
25 Chapeau EffetsIntelligence :
140 Chapeau Vitalité :
122 Chapeau - Critère 1 Invocations :
122 Chapeau - Critère 3 Coups Critiques :
137 Chapeau Armes(dommages Terre) :
122 Chapeau (dommages Feu) :
122 Chapeau (dommages Eau) :
122 Chapeau (dommages Air) :
122 Chapeau (dommages Neutre) :
122 Chapeau (vol Neutre) :
122 Chapeau DommagesDommages Terre :
125 Chapeau Dommages Feu :
127 Chapeau Dommages Eau :
125 Chapeau Dommages Air :
128 Chapeau Dommages Neutre :
124 Chapeau Renvoie dommages :
122 Chapeau Dommages Poussée :
124 Chapeau Dommages Critiques :
124 Chapeau Puissance Pièges :
122 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
129 Chapeau Résistance Feu :
125 Chapeau Résistance Eau :
125 Chapeau Résistance Air :
125 Chapeau Résistance Neutre :
126 Chapeau % Résistance Terre :
125 Chapeau % Résistance Feu :
123 Chapeau % Résistance Eau :
123 Chapeau % Résistance Air :
123 Chapeau % Résistance Neutre :
124 Chapeau Résistance Critiques :
127 Chapeau Résistance Poussée :
122 Chapeau Résistance Terre JCJ :
122 Chapeau Résistance Feu JCJ :
122 Chapeau Résistance Eau JCJ :
122 Chapeau Résistance Air JCJ :
122 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
122 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
122 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
122 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
122 Chapeau % Résistance Air JCJ :
122 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
122 Chapeau EffetsIntelligence :
132 Chapeau Vitalité :
110 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
128 Chapeau Armes(dommages Terre) :
110 Chapeau (dommages Feu) :
110 Chapeau (dommages Eau) :
110 Chapeau (dommages Air) :
110 Chapeau (dommages Neutre) :
110 Chapeau (vol Neutre) :
110 Chapeau DommagesDommages Terre :
113 Chapeau Dommages Feu :
116 Chapeau Dommages Eau :
113 Chapeau Dommages Air :
116 Chapeau Dommages Neutre :
112 Chapeau Renvoie dommages :
110 Chapeau Dommages Poussée :
112 Chapeau Dommages Critiques :
112 Chapeau Dommages Pièges :
110 Chapeau - Critère 2 Puissance Pièges :
110 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
117 Chapeau Résistance Feu :
113 Chapeau Résistance Eau :
113 Chapeau Résistance Air :
113 Chapeau Résistance Neutre :
115 Chapeau % Résistance Terre :
113 Chapeau % Résistance Feu :
111 Chapeau % Résistance Eau :
111 Chapeau % Résistance Air :
111 Chapeau % Résistance Neutre :
113 Chapeau Résistance Critiques :
115 Chapeau Résistance Poussée :
110 Chapeau Résistance Terre JCJ :
110 Chapeau Résistance Feu JCJ :
110 Chapeau Résistance Eau JCJ :
110 Chapeau Résistance Air JCJ :
110 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
110 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
110 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
110 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
110 Chapeau % Résistance Air JCJ :
110 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
110 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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