![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 75](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_75.jpg)
Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 75 pour "(dommages Neutre)" et "Sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 75 pour vitalité, (dommages neutre) et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages neutre) et sagesse
sans les armes éthérées.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15Force > 15Agilité > 40Vitalité > 40Effets
Agilité : 22Vitalité : 22Sagesse : 13
Armes
(dommages Neutre) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -40..-11Agilité : -40..-11Effets
Force : 11..40Vitalité : 11..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15Force > 13Agilité > 38Vitalité > 38Effets
Agilité : 20Vitalité : 20Sagesse : 12
Armes
(dommages Neutre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
62 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
71 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
62 Épée Dommages Poussée :
62 Épée Dommages Critiques :
62 Épée Puissance Pièges :
62 Épée RésistancesRésistance Terre :
62 Épée Résistance Neutre :
62 Épée % Résistance Terre :
62 Épée % Résistance Feu :
62 Épée % Résistance Eau :
62 Épée % Résistance Air :
62 Épée % Résistance Neutre :
62 Épée Résistance Critiques :
62 Épée Résistance Poussée :
62 Épée Résistance Terre JCJ :
62 Épée Résistance Feu JCJ :
62 Épée Résistance Eau JCJ :
62 Épée Résistance Air JCJ :
62 Épée Résistance Neutre JCJ :
62 Épée % Résistance Terre JCJ :
62 Épée % Résistance Feu JCJ :
62 Épée % Résistance Eau JCJ :
62 Épée % Résistance Air JCJ :
62 Épée % Rés. Neutre JCJ :
62 Épée EffetsVitalité :
36 Épée - Critère 1 Sagesse :
36 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Épée DommagesRenvoie dommages :
36 Épée Dommages Poussée :
37 Épée Dommages Critiques :
36 Épée Puissance Pièges :
36 Épée RésistancesRésistance Terre :
36 Épée Résistance Neutre :
36 Épée % Résistance Terre :
36 Épée % Résistance Feu :
36 Épée % Résistance Eau :
36 Épée % Résistance Air :
36 Épée % Résistance Neutre :
36 Épée Résistance Critiques :
36 Épée Résistance Poussée :
37 Épée Résistance Terre JCJ :
36 Épée Résistance Feu JCJ :
36 Épée Résistance Eau JCJ :
36 Épée Résistance Air JCJ :
36 Épée Résistance Neutre JCJ :
36 Épée % Résistance Terre JCJ :
36 Épée % Résistance Feu JCJ :
36 Épée % Résistance Eau JCJ :
36 Épée % Résistance Air JCJ :
36 Épée % Rés. Neutre JCJ :
36 Épée EffetsVitalité :
70 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Épée (dommages Neutre) :
70 Épée - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
70 Épée Dommages Poussée :
70 Épée Dommages Critiques :
70 Épée Puissance Pièges :
70 Épée RésistancesRésistance Terre :
70 Épée Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
70 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
70 Épée Résistance Critiques :
70 Épée Résistance Poussée :
70 Épée Résistance Terre JCJ :
70 Épée Résistance Feu JCJ :
70 Épée Résistance Eau JCJ :
70 Épée Résistance Air JCJ :
70 Épée Résistance Neutre JCJ :
70 Épée % Résistance Terre JCJ :
70 Épée % Résistance Feu JCJ :
70 Épée % Résistance Eau JCJ :
70 Épée % Résistance Air JCJ :
70 Épée % Rés. Neutre JCJ :
70 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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