Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 73 pour "(vol neutre)" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un xélor de niveau 73 pour vitalité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -10Sagesse : -10Force > 104Agilité > 20Vitalité > 52Effets
Force : 30Agilité : 40Vitalité : 40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 72Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 36Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
915 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1347 Armes (dommages Eau) :
1228 Armes (dommages Air) :
1256 Armes (dommages Neutre) :
890 Armes - Critère 3 (vol Neutre) :
890 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
892 Armes Dommages Neutre :
890 Armes Renvoie dommages :
890 Armes Dommages Poussée :
891 Armes Dommages Critiques :
890 Armes Dommages Pièges :
890 Armes Puissance Pièges :
890 Armes RésistancesRésistance Terre :
899 Armes Résistance Feu :
896 Armes Résistance Eau :
897 Armes Résistance Air :
896 Armes Résistance Neutre :
899 Armes % Résistance Terre :
890 Armes % Résistance Feu :
890 Armes % Résistance Eau :
890 Armes % Résistance Air :
890 Armes % Résistance Neutre :
890 Armes Résistance Critiques :
892 Armes Résistance Poussée :
890 Armes Résistance Terre JCJ :
890 Armes Résistance Feu JCJ :
890 Armes Résistance Eau JCJ :
890 Armes Résistance Air JCJ :
890 Armes Résistance Neutre JCJ :
890 Armes % Résistance Terre JCJ :
890 Armes % Résistance Feu JCJ :
890 Armes % Résistance Eau JCJ :
890 Armes % Résistance Air JCJ :
890 Armes % Rés. Neutre JCJ :
890 Armes EffetsVitalité :
1221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1235 Armes Armes(dommages Terre) :
1469 Armes (dommages Feu) :
1579 Armes (dommages Eau) :
1485 Armes (dommages Air) :
1506 Armes (dommages Neutre) :
1221 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1222 Armes Dommages Neutre :
1221 Armes Renvoie dommages :
1221 Armes Dommages Poussée :
1221 Armes Dommages Critiques :
1221 Armes Dommages Pièges :
1221 Armes Puissance Pièges :
1221 Armes RésistancesRésistance Terre :
1230 Armes Résistance Feu :
1226 Armes Résistance Eau :
1227 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1230 Armes % Résistance Terre :
1221 Armes % Résistance Feu :
1221 Armes % Résistance Eau :
1221 Armes % Résistance Air :
1221 Armes % Résistance Neutre :
1221 Armes Résistance Critiques :
1222 Armes Résistance Poussée :
1221 Armes Résistance Terre JCJ :
1221 Armes Résistance Feu JCJ :
1221 Armes Résistance Eau JCJ :
1221 Armes Résistance Air JCJ :
1221 Armes Résistance Neutre JCJ :
1221 Armes % Résistance Terre JCJ :
1221 Armes % Résistance Feu JCJ :
1221 Armes % Résistance Eau JCJ :
1221 Armes % Résistance Air JCJ :
1221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1221 Armes EffetsVitalité :
577 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
632 Armes Armes(dommages Terre) :
825 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
841 Armes (dommages Air) :
862 Armes (vol Neutre) :
577 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
580 Armes Dommages Neutre :
578 Armes Renvoie dommages :
577 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
578 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
586 Armes Résistance Feu :
586 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
577 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
577 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
577 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
578 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes Classe
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