Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 73 pour "Dommages Eau" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 73 pour vitalité, dommages eau et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages eau et coups critiques.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-1Intelligence > 124Chance > 30Vitalité > 10Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Effets
Chance : 21..30Vitalité : 21..30Dommages Eau : 2..3Dommages Poussée : 4..6Fuite : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 12..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
79 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
401 Armes (dommages Feu) :
535 Armes (dommages Eau) :
410 Armes (dommages Air) :
439 Armes (dommages Neutre) :
911 Armes DommagesDommages Eau :
79 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
82 Armes Renvoie dommages :
79 Armes Dommages Poussée :
79 Armes Dommages Critiques :
80 Armes Dommages Pièges :
79 Armes Puissance Pièges :
79 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
96 Armes % Résistance Terre :
79 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
79 Armes % Résistance Air :
79 Armes % Résistance Neutre :
79 Armes Résistance Critiques :
79 Armes Résistance Poussée :
79 Armes Résistance Terre JCJ :
79 Armes Résistance Feu JCJ :
79 Armes Résistance Eau JCJ :
79 Armes Résistance Air JCJ :
79 Armes Résistance Neutre JCJ :
79 Armes % Résistance Terre JCJ :
79 Armes % Résistance Feu JCJ :
79 Armes % Résistance Eau JCJ :
79 Armes % Résistance Air JCJ :
79 Armes % Rés. Neutre JCJ :
79 Armes EffetsVitalité :
629 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
629 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
875 Armes (dommages Feu) :
987 Armes (dommages Eau) :
889 Armes (dommages Air) :
911 Armes (dommages Neutre) :
1235 Armes DommagesDommages Terre :
631 Armes Dommages Neutre :
631 Armes Renvoie dommages :
629 Armes Dommages Poussée :
630 Armes Dommages Critiques :
630 Armes Dommages Pièges :
629 Armes Puissance Pièges :
629 Armes RésistancesRésistance Terre :
638 Armes Résistance Feu :
638 Armes Résistance Eau :
639 Armes Résistance Air :
639 Armes Résistance Neutre :
638 Armes % Résistance Terre :
629 Armes % Résistance Feu :
629 Armes % Résistance Eau :
629 Armes % Résistance Air :
629 Armes % Résistance Neutre :
629 Armes Résistance Critiques :
629 Armes Résistance Poussée :
630 Armes Résistance Terre JCJ :
629 Armes Résistance Feu JCJ :
629 Armes Résistance Eau JCJ :
629 Armes Résistance Air JCJ :
629 Armes Résistance Neutre JCJ :
629 Armes % Résistance Terre JCJ :
629 Armes % Résistance Feu JCJ :
629 Armes % Résistance Eau JCJ :
629 Armes % Résistance Air JCJ :
629 Armes % Rés. Neutre JCJ :
629 Armes EffetsVitalité :
577 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
824 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
840 Armes (dommages Air) :
862 Armes (dommages Neutre) :
1223 Armes DommagesDommages Terre :
577 Armes Dommages Eau :
577 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
579 Armes Renvoie dommages :
577 Armes Dommages Poussée :
577 Armes Dommages Critiques :
578 Armes Dommages Pièges :
577 Armes Puissance Pièges :
577 Armes RésistancesRésistance Terre :
586 Armes Résistance Feu :
586 Armes Résistance Eau :
587 Armes Résistance Air :
587 Armes Résistance Neutre :
586 Armes % Résistance Terre :
577 Armes % Résistance Feu :
577 Armes % Résistance Eau :
577 Armes % Résistance Air :
577 Armes % Résistance Neutre :
577 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
577 Armes Résistance Feu JCJ :
577 Armes Résistance Eau JCJ :
577 Armes Résistance Air JCJ :
577 Armes Résistance Neutre JCJ :
577 Armes % Résistance Terre JCJ :
577 Armes % Résistance Feu JCJ :
577 Armes % Résistance Eau JCJ :
577 Armes % Résistance Air JCJ :
577 Armes % Rés. Neutre JCJ :
577 Armes Classe
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