Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 69 pour "chance" et "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 69 pour vitalité, chance et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, chance et (dommages air).
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 70Vitalité > 14Effets
Chance : 40Vitalité : 30
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 74Effets
Force : 36..40Vitalité : 26..40
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Agilité > 61Effets
Chance : 60
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 68Effets
Chance : 55
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Vitalité > 32Effets
Intelligence : 9..15Agilité : 11..20
Combats restants : 32Armes
(dommages Air) : 12..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
729 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
777 Armes Armes(dommages Terre) :
966 Armes (dommages Feu) :
1087 Armes (dommages Eau) :
921 Armes (dommages Air) :
729 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1398 Armes DommagesDommages Terre :
735 Armes Dommages Neutre :
733 Armes Renvoie dommages :
729 Armes Dommages Poussée :
730 Armes Dommages Critiques :
730 Armes Dommages Pièges :
729 Armes Puissance Pièges :
729 Armes RésistancesRésistance Terre :
744 Armes Résistance Feu :
742 Armes Résistance Eau :
742 Armes Résistance Air :
741 Armes Résistance Neutre :
744 Armes % Résistance Terre :
729 Armes % Résistance Feu :
729 Armes % Résistance Eau :
729 Armes % Résistance Air :
729 Armes % Résistance Neutre :
729 Armes Résistance Critiques :
730 Armes Résistance Poussée :
730 Armes Résistance Terre JCJ :
729 Armes Résistance Feu JCJ :
729 Armes Résistance Eau JCJ :
729 Armes Résistance Air JCJ :
729 Armes Résistance Neutre JCJ :
729 Armes % Résistance Terre JCJ :
729 Armes % Résistance Feu JCJ :
729 Armes % Résistance Eau JCJ :
729 Armes % Résistance Air JCJ :
729 Armes % Rés. Neutre JCJ :
729 Armes EffetsVitalité :
800 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
850 Armes Armes(dommages Terre) :
1013 Armes (dommages Feu) :
1126 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
800 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1422 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
802 Armes Renvoie dommages :
800 Armes Dommages Poussée :
801 Armes Dommages Critiques :
801 Armes Dommages Pièges :
800 Armes Puissance Pièges :
800 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
808 Armes Résistance Eau :
808 Armes Résistance Air :
808 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
800 Armes % Résistance Eau :
800 Armes % Résistance Air :
800 Armes % Résistance Neutre :
800 Armes Résistance Critiques :
801 Armes Résistance Poussée :
801 Armes Résistance Terre JCJ :
800 Armes Résistance Feu JCJ :
800 Armes Résistance Eau JCJ :
800 Armes Résistance Air JCJ :
800 Armes Résistance Neutre JCJ :
800 Armes % Résistance Terre JCJ :
800 Armes % Résistance Feu JCJ :
800 Armes % Résistance Eau JCJ :
800 Armes % Résistance Air JCJ :
800 Armes % Rés. Neutre JCJ :
800 Armes EffetsChance :
922 Armes - Critère 2 Vitalité :
922 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1108 Armes (dommages Feu) :
1215 Armes (dommages Eau) :
1084 Armes (dommages Neutre) :
1399 Armes DommagesDommages Terre :
925 Armes Dommages Neutre :
924 Armes Renvoie dommages :
922 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
923 Armes Dommages Pièges :
922 Armes Puissance Pièges :
922 Armes RésistancesRésistance Terre :
930 Armes Résistance Feu :
930 Armes Résistance Eau :
931 Armes Résistance Air :
931 Armes Résistance Neutre :
930 Armes % Résistance Terre :
922 Armes % Résistance Feu :
922 Armes % Résistance Eau :
922 Armes % Résistance Air :
922 Armes % Résistance Neutre :
922 Armes Résistance Critiques :
923 Armes Résistance Poussée :
923 Armes Résistance Terre JCJ :
922 Armes Résistance Feu JCJ :
922 Armes Résistance Eau JCJ :
922 Armes Résistance Air JCJ :
922 Armes Résistance Neutre JCJ :
922 Armes % Résistance Terre JCJ :
922 Armes % Résistance Feu JCJ :
922 Armes % Résistance Eau JCJ :
922 Armes % Résistance Air JCJ :
922 Armes % Rés. Neutre JCJ :
922 Armes Classe
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