Quelle pelle pour un Xélor vitalité de niveau 5 pour "Retrait PA" et "Coups Critiques" ?
Je cherche la meilleure pelle pour un Xélor de niveau 5 pour vitalité, retrait pa et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, retrait pa et coups critiques.
Force > 1Chance > 3Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 8..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Chance > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 1Chance > 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(dommages Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
0 Pelle - Critère 3 Retrait PA :
0 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
0 Pelle (dommages Neutre) :
1 Pelle DommagesRenvoie dommages :
0 Pelle Dommages Poussée :
0 Pelle Dommages Critiques :
0 Pelle Puissance Pièges :
0 Pelle RésistancesRésistance Terre :
0 Pelle Résistance Neutre :
0 Pelle % Résistance Terre :
0 Pelle % Résistance Feu :
0 Pelle % Résistance Eau :
0 Pelle % Résistance Air :
0 Pelle % Résistance Neutre :
0 Pelle Résistance Critiques :
0 Pelle Résistance Poussée :
0 Pelle Résistance Terre JCJ :
0 Pelle Résistance Feu JCJ :
0 Pelle Résistance Eau JCJ :
0 Pelle Résistance Air JCJ :
0 Pelle Résistance Neutre JCJ :
0 Pelle % Résistance Terre JCJ :
0 Pelle % Résistance Feu JCJ :
0 Pelle % Résistance Eau JCJ :
0 Pelle % Résistance Air JCJ :
0 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
0 Pelle EffetsVitalité :
3 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
3 Pelle - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
3 Pelle (dommages Neutre) :
4 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle EffetsVitalité :
3 Pelle - Critère 1 Retrait PA :
3 Pelle - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
3 Pelle (dommages Neutre) :
4 Pelle DommagesRenvoie dommages :
3 Pelle Dommages Poussée :
3 Pelle Dommages Critiques :
3 Pelle Puissance Pièges :
3 Pelle RésistancesRésistance Terre :
3 Pelle Résistance Neutre :
3 Pelle % Résistance Terre :
3 Pelle % Résistance Feu :
3 Pelle % Résistance Eau :
3 Pelle % Résistance Air :
3 Pelle % Résistance Neutre :
3 Pelle Résistance Critiques :
3 Pelle Résistance Poussée :
3 Pelle Résistance Terre JCJ :
3 Pelle Résistance Feu JCJ :
3 Pelle Résistance Eau JCJ :
3 Pelle Résistance Air JCJ :
3 Pelle Résistance Neutre JCJ :
3 Pelle % Résistance Terre JCJ :
3 Pelle % Résistance Feu JCJ :
3 Pelle % Résistance Eau JCJ :
3 Pelle % Résistance Air JCJ :
3 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
3 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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