
Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 48 pour "intelligence" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Xélor de niveau 48 pour Vitalité, Intelligence et PO.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Intelligence et PO.
Effets
PO : 1Puissance : 4..5Vitalité : 21..25Soins : 4..5
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Intelligence > 43Effets
Intelligence : 1..60
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 80Effets
PO : 1Chance : 1..10Sagesse : 1..10
Armes
(dommages Air) : 8..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -14Effets
PO : 1Force : 20
Armes
(dommages Neutre) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 10Agilité > 30Effets
PO : 1
Armes
(dommages Neutre) : 7..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -60..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 31..45Vitalité : 16..20Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 65Effets
Intelligence : 26..45Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 34Effets
Intelligence : 26..50
Combats restants : 22Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
336 Armes - Critère 2 PO :
336 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
372 Armes Armes(dommages Terre) :
503 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Eau) :
532 Armes (dommages Air) :
548 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes DommagesDommages Terre :
338 Armes Dommages Neutre :
339 Armes Renvoie dommages :
336 Armes Dommages Poussée :
337 Armes Dommages Critiques :
336 Armes Dommages Pièges :
336 Armes Puissance Pièges :
336 Armes RésistancesRésistance Terre :
343 Armes Résistance Feu :
337 Armes Résistance Eau :
338 Armes Résistance Air :
338 Armes Résistance Neutre :
343 Armes % Résistance Terre :
336 Armes % Résistance Feu :
336 Armes % Résistance Eau :
336 Armes % Résistance Air :
336 Armes % Résistance Neutre :
336 Armes Résistance Critiques :
337 Armes Résistance Poussée :
336 Armes Résistance Terre JCJ :
336 Armes Résistance Feu JCJ :
336 Armes Résistance Eau JCJ :
336 Armes Résistance Air JCJ :
336 Armes Résistance Neutre JCJ :
336 Armes % Résistance Terre JCJ :
336 Armes % Résistance Feu JCJ :
336 Armes % Résistance Eau JCJ :
336 Armes % Résistance Air JCJ :
336 Armes % Rés. Neutre JCJ :
336 Armes EffetsVitalité :
358 Armes - Critère 1 PO :
358 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
388 Armes Armes(dommages Terre) :
525 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
536 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
822 Armes DommagesDommages Terre :
360 Armes Dommages Neutre :
360 Armes Renvoie dommages :
358 Armes Dommages Poussée :
358 Armes Dommages Critiques :
358 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
364 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
364 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
358 Armes % Résistance Eau :
358 Armes % Résistance Air :
358 Armes % Résistance Neutre :
358 Armes Résistance Critiques :
358 Armes Résistance Poussée :
358 Armes Résistance Terre JCJ :
358 Armes Résistance Feu JCJ :
358 Armes Résistance Eau JCJ :
358 Armes Résistance Air JCJ :
358 Armes Résistance Neutre JCJ :
358 Armes % Résistance Terre JCJ :
358 Armes % Résistance Feu JCJ :
358 Armes % Résistance Eau JCJ :
358 Armes % Résistance Air JCJ :
358 Armes % Rés. Neutre JCJ :
358 Armes EffetsIntelligence :
631 Armes - Critère 2 Vitalité :
631 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
658 Armes Armes(dommages Terre) :
768 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
782 Armes (dommages Air) :
792 Armes (dommages Neutre) :
1013 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
633 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
634 Armes Résistance Feu :
632 Armes Résistance Eau :
633 Armes Résistance Air :
633 Armes Résistance Neutre :
634 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
631 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
631 Armes Résistance Critiques :
631 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes Classe
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