
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 48 pour "dommages" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 48 pour vitalité, dommages et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages et coups critiques.
PM : -1Agilité > 40Effets
Agilité : 21..40Vitalité : 21..40Dommages : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 42Effets
Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Arme de chasse.
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 32Agilité > 10Effets
Coups Critiques : 5
Armes
(dommages Neutre) : 5..9
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Effets
Chance : 11..30Dommages : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 5..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -15..-11Agilité : -70..-66Force > 49Effets
Chance : 15Vitalité : 31..70
Combats restants : 25Armes
(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -18Agilité > 39Sagesse > 5Effets
Sagesse : 15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
50 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
251 Armes (dommages Feu) :
373 Armes (dommages Eau) :
272 Armes (dommages Air) :
284 Armes (dommages Neutre) :
625 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Dommages :
50 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
50 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
50 Armes Puissance Pièges :
50 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
50 Armes % Résistance Eau :
50 Armes % Résistance Air :
50 Armes % Résistance Neutre :
50 Armes Résistance Critiques :
50 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
50 Armes Résistance Feu JCJ :
50 Armes Résistance Eau JCJ :
50 Armes Résistance Air JCJ :
50 Armes Résistance Neutre JCJ :
50 Armes % Résistance Terre JCJ :
50 Armes % Résistance Feu JCJ :
50 Armes % Résistance Eau JCJ :
50 Armes % Résistance Air JCJ :
50 Armes % Rés. Neutre JCJ :
50 Armes EffetsVitalité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
385 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
550 Armes (dommages Feu) :
639 Armes (dommages Eau) :
561 Armes (dommages Air) :
568 Armes (dommages Neutre) :
830 Armes DommagesDommages Terre :
386 Armes Dommages Neutre :
387 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
385 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
389 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes EffetsVitalité :
365 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
618 Armes (dommages Eau) :
542 Armes (dommages Air) :
551 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
367 Armes Dommages Neutre :
367 Armes Dommages :
365 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
365 Armes Dommages Critiques :
365 Armes Dommages Pièges :
365 Armes Puissance Pièges :
365 Armes RésistancesRésistance Terre :
371 Armes Résistance Feu :
368 Armes Résistance Eau :
369 Armes Résistance Air :
369 Armes Résistance Neutre :
371 Armes % Résistance Terre :
365 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
365 Armes % Résistance Air :
365 Armes % Résistance Neutre :
365 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
365 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes Classe
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