Quel arc pour un Xélor Vitalité de niveau 37 pour "initiative" et "(dommages terre)" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 37 pour vitalité, initiative et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 30Effets
Force : 11..20
Combats restants : 17Armes
(dommages Terre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -5Sagesse : -5Agilité > 35Effets
Force : 11..20Chance : 6..10
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Agilité > 23Effets
Force : 4..10
Combats restants : 13Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 27Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 15Armes
(dommages Terre) : 6..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 20Effets
Intelligence : 10
Combats restants : 11Armes
(dommages Terre) : 5..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Agilité > 18Effets
Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force : -5Agilité > 9Effets
Chance : 5Sagesse : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Terre) : 2..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 1..5(dommages Feu) : 1..5(dommages Air) : 1..5(dommages Eau) : 1..5
Caractéristiques
PA : 6Portée : 5CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité > 32Effets
Vitalité : 20
Combats restants : 18Armes
(dommages Neutre) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
11 Arc - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
11 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
62 Arc DommagesDommages Critiques :
11 Arc RésistancesRésistance Neutre :
11 Arc % Résistance Terre :
11 Arc % Résistance Neutre :
11 Arc Résistance Critiques :
11 Arc Résistance Poussée :
11 Arc Résistance Terre JCJ :
11 Arc Résistance Feu JCJ :
11 Arc Résistance Eau JCJ :
11 Arc Résistance Air JCJ :
11 Arc Résistance Neutre JCJ :
11 Arc % Résistance Terre JCJ :
11 Arc % Résistance Feu JCJ :
11 Arc % Résistance Eau JCJ :
11 Arc % Résistance Air JCJ :
11 Arc % Rés. Neutre JCJ :
11 Arc EffetsVitalité :
39 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
39 Arc - Critère 3 (dommages Neutre) :
76 Arc DommagesDommages Critiques :
39 Arc RésistancesRésistance Neutre :
39 Arc % Résistance Terre :
39 Arc % Résistance Neutre :
39 Arc Résistance Critiques :
39 Arc Résistance Poussée :
39 Arc Résistance Terre JCJ :
39 Arc Résistance Feu JCJ :
39 Arc Résistance Eau JCJ :
39 Arc Résistance Air JCJ :
39 Arc Résistance Neutre JCJ :
39 Arc % Résistance Terre JCJ :
39 Arc % Résistance Feu JCJ :
39 Arc % Résistance Eau JCJ :
39 Arc % Résistance Air JCJ :
39 Arc % Rés. Neutre JCJ :
39 Arc EffetsVitalité :
31 Arc - Critère 1 Initiative :
31 Arc - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
67 Arc DommagesDommages Critiques :
31 Arc RésistancesRésistance Neutre :
31 Arc % Résistance Terre :
31 Arc % Résistance Neutre :
31 Arc Résistance Critiques :
31 Arc Résistance Poussée :
31 Arc Résistance Terre JCJ :
31 Arc Résistance Feu JCJ :
31 Arc Résistance Eau JCJ :
31 Arc Résistance Air JCJ :
31 Arc Résistance Neutre JCJ :
31 Arc % Résistance Terre JCJ :
31 Arc % Résistance Feu JCJ :
31 Arc % Résistance Eau JCJ :
31 Arc % Résistance Air JCJ :
31 Arc % Rés. Neutre JCJ :
31 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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