
Quelle cape pour un Xélor Vitalité de niveau 200 pour "PO" et "% Résistance Eau" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Xélor de niveau 200 pour vitalité, po et % résistance eau.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et % résistance eau.
Effets
PO : 1Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 21..30Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Force : 51..70Intelligence : 51..70Vitalité : 251..350Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
PA : -1Effets
PM : 1PO : 1Puissance : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Critiques : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PM : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 4..6% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 21..30
Initiative : -400..-301Esquive PA : -5..-4Fuite : -12..-8Effets
PO : 1Chance : 61..80Agilité : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Eau : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Critiques : 11..15Tacle : 6..8Coups Critiques : 2..3
Dommages Terre : -15..-11Dommages Feu : -15..-11Dommages Eau : -15..-11Dommages Air : -15..-11Dommages Neutre : -15..-11Effets
Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Initiative : 401..500% Résistance Terre : 7..10% Résistance Eau : 7..10% Résistance Neutre : 7..10Soins : 16..20Invocations : 2
PA < 12Effets
PM : 1Force : 71..100Vitalité : 301..350Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Feu : 7..10% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 4..5Résistance Critiques : 11..15Coups Critiques : 4..6
Esquive PA : -7..-5Esquive PM : -7..-5Effets
PO : 1..2Puissance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..50Initiative : 151..250Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Feu : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Retrait PA : 5..7Retrait PM : 5..7Coups Critiques : 1..2
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages Feu : 11..15% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Soins : 4..6
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
109 Cape Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesRenvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
72 Cape Dommages Critiques :
71 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
79 Cape Résistance Neutre :
82 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
89 Cape % Résistance Eau :
66 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
83 Cape % Résistance Neutre :
79 Cape Résistance Critiques :
72 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape EffetsVitalité :
174 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
183 Cape Armes(dommages Terre) :
174 Cape (dommages Neutre) :
174 Cape DommagesDommages Neutre :
177 Cape Renvoie dommages :
174 Cape Dommages Poussée :
178 Cape Dommages Critiques :
174 Cape Dommages Pièges :
174 Cape Puissance Pièges :
174 Cape RésistancesRésistance Terre :
177 Cape Résistance Neutre :
179 Cape % Résistance Terre :
177 Cape % Résistance Feu :
177 Cape % Résistance Eau :
174 Cape - Critère 3 % Résistance Air :
178 Cape % Résistance Neutre :
176 Cape Résistance Critiques :
175 Cape Résistance Poussée :
174 Cape Résistance Terre JCJ :
174 Cape Résistance Feu JCJ :
174 Cape Résistance Eau JCJ :
174 Cape Résistance Air JCJ :
174 Cape Résistance Neutre JCJ :
174 Cape % Résistance Terre JCJ :
174 Cape % Résistance Feu JCJ :
174 Cape % Résistance Eau JCJ :
174 Cape % Résistance Air JCJ :
174 Cape % Rés. Neutre JCJ :
174 Cape EffetsVitalité :
179 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
189 Cape Armes(dommages Terre) :
179 Cape (dommages Neutre) :
179 Cape DommagesDommages Neutre :
181 Cape Renvoie dommages :
179 Cape Dommages Poussée :
182 Cape Dommages Critiques :
179 Cape Dommages Pièges :
179 Cape Puissance Pièges :
179 Cape RésistancesRésistance Terre :
182 Cape Résistance Neutre :
184 Cape % Résistance Terre :
183 Cape % Résistance Feu :
183 Cape % Résistance Air :
184 Cape % Résistance Neutre :
181 Cape Résistance Critiques :
180 Cape Résistance Poussée :
179 Cape Résistance Terre JCJ :
179 Cape Résistance Feu JCJ :
179 Cape Résistance Eau JCJ :
179 Cape Résistance Air JCJ :
179 Cape Résistance Neutre JCJ :
179 Cape % Résistance Terre JCJ :
179 Cape % Résistance Feu JCJ :
179 Cape % Résistance Eau JCJ :
179 Cape % Résistance Air JCJ :
179 Cape % Rés. Neutre JCJ :
179 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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