Quelles dagues pour un Xélor Vitalité de niveau 198 pour "Intelligence" ?
Je cherche les meilleures dagues pour un Xélor de niveau 198 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 200
Force : -200..-151Agilité > 152Effets
Intelligence : 151..200
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+20)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 131Vitalité > 68Effets
Intelligence : 135Vitalité : 65
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Agilité > 143Effets
Force : 16..60Intelligence : 36..140Agilité : 19..70
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
PO : -1Soins : -10..-7Force > 200Intelligence > 400Effets
Intelligence : 51..75Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 7..10Dommages Terre : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Tacle : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 16..22(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 137Effets
Intelligence : 25..120Agilité : 14..65Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force : -5Sagesse : -35..-27Agilité > 120Effets
Intelligence : 26..100Vitalité : 29..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -55..-42Agilité > 157Effets
Intelligence : 51..100Vitalité : 49..95Sagesse : 24..45
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-84Agilité > 116Effets
Intelligence : 100Chance : 40Vitalité : 70
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
160 Dagues - Critère 3 Coups Critiques :
191 Dagues Armes(dommages Terre) :
201 Dagues (dommages Feu) :
201 Dagues (dommages Eau) :
205 Dagues (dommages Air) :
290 Dagues (dommages Neutre) :
317 Dagues DommagesDommages Terre :
164 Dagues Dommages Neutre :
161 Dagues Renvoie dommages :
160 Dagues Dommages Poussée :
160 Dagues Dommages Critiques :
161 Dagues Dommages Pièges :
164 Dagues Puissance Pièges :
168 Dagues RésistancesRésistance Terre :
163 Dagues Résistance Feu :
162 Dagues Résistance Eau :
163 Dagues Résistance Air :
164 Dagues Résistance Neutre :
166 Dagues % Résistance Terre :
161 Dagues % Résistance Feu :
161 Dagues % Résistance Eau :
160 Dagues % Résistance Air :
164 Dagues % Résistance Neutre :
165 Dagues Résistance Critiques :
162 Dagues Résistance Poussée :
160 Dagues Résistance Terre JCJ :
160 Dagues Résistance Feu JCJ :
160 Dagues Résistance Eau JCJ :
160 Dagues Résistance Air JCJ :
160 Dagues Résistance Neutre JCJ :
160 Dagues % Résistance Terre JCJ :
160 Dagues % Résistance Feu JCJ :
160 Dagues % Résistance Eau JCJ :
160 Dagues % Résistance Air JCJ :
160 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
160 Dagues Critère 2
EffetsIntelligence :
299 Dagues - Critère 3 Vitalité :
299 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
314 Dagues Armes(dommages Terre) :
324 Dagues (dommages Feu) :
329 Dagues (dommages Eau) :
328 Dagues (dommages Air) :
388 Dagues (dommages Neutre) :
392 Dagues DommagesDommages Terre :
300 Dagues Dommages Neutre :
299 Dagues Renvoie dommages :
299 Dagues Dommages Poussée :
299 Dagues Dommages Critiques :
299 Dagues Dommages Pièges :
299 Dagues Puissance Pièges :
299 Dagues RésistancesRésistance Terre :
302 Dagues Résistance Feu :
300 Dagues Résistance Eau :
300 Dagues Résistance Air :
300 Dagues Résistance Neutre :
302 Dagues % Résistance Terre :
299 Dagues % Résistance Feu :
300 Dagues % Résistance Eau :
299 Dagues % Résistance Air :
300 Dagues % Résistance Neutre :
299 Dagues Résistance Critiques :
299 Dagues Résistance Poussée :
299 Dagues Résistance Terre JCJ :
299 Dagues Résistance Feu JCJ :
299 Dagues Résistance Eau JCJ :
299 Dagues Résistance Air JCJ :
299 Dagues Résistance Neutre JCJ :
299 Dagues % Résistance Terre JCJ :
299 Dagues % Résistance Feu JCJ :
299 Dagues % Résistance Eau JCJ :
299 Dagues % Résistance Air JCJ :
299 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
299 Dagues EffetsVitalité :
188 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
203 Dagues Armes(dommages Terre) :
226 Dagues (dommages Feu) :
240 Dagues (dommages Eau) :
231 Dagues (dommages Air) :
305 Dagues (dommages Neutre) :
315 Dagues DommagesDommages Terre :
189 Dagues Dommages Neutre :
188 Dagues Renvoie dommages :
188 Dagues Dommages Poussée :
188 Dagues Dommages Critiques :
188 Dagues Dommages Pièges :
188 Dagues Puissance Pièges :
188 Dagues RésistancesRésistance Terre :
191 Dagues Résistance Feu :
189 Dagues Résistance Eau :
189 Dagues Résistance Air :
189 Dagues Résistance Neutre :
191 Dagues % Résistance Terre :
188 Dagues % Résistance Feu :
189 Dagues % Résistance Eau :
188 Dagues % Résistance Air :
189 Dagues % Résistance Neutre :
188 Dagues Résistance Critiques :
188 Dagues Résistance Poussée :
188 Dagues Résistance Terre JCJ :
188 Dagues Résistance Feu JCJ :
188 Dagues Résistance Eau JCJ :
188 Dagues Résistance Air JCJ :
188 Dagues Résistance Neutre JCJ :
188 Dagues % Résistance Terre JCJ :
188 Dagues % Résistance Feu JCJ :
188 Dagues % Résistance Eau JCJ :
188 Dagues % Résistance Air JCJ :
188 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
188 Dagues Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
200Niveau : 200Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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