
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 195 pour "(dommages eau)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une xélor de niveau 195 pour vitalité, (dommages eau) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages eau) et dommages pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 201..400Prospection : 6..10Dommages : 6..10Dommages Pièges : 11..20% Résistance Terre : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1311 Armes (dommages Feu) :
1432 Armes (dommages Eau) :
630 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
1309 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
656 Armes Renvoie dommages :
630 Armes Dommages Poussée :
636 Armes Dommages Critiques :
633 Armes Dommages Pièges :
630 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
634 Armes RésistancesRésistance Terre :
662 Armes Résistance Feu :
661 Armes Résistance Eau :
661 Armes Résistance Air :
662 Armes Résistance Neutre :
664 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
654 Armes % Résistance Air :
665 Armes % Résistance Neutre :
655 Armes Résistance Critiques :
645 Armes Résistance Poussée :
635 Armes Résistance Terre JCJ :
630 Armes Résistance Feu JCJ :
630 Armes Résistance Eau JCJ :
630 Armes Résistance Air JCJ :
630 Armes Résistance Neutre JCJ :
630 Armes % Résistance Terre JCJ :
630 Armes % Résistance Feu JCJ :
630 Armes % Résistance Eau JCJ :
630 Armes % Résistance Air JCJ :
630 Armes % Rés. Neutre JCJ :
630 Armes EffetsVitalité :
1470 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1532 Armes Armes(dommages Terre) :
1957 Armes (dommages Feu) :
2047 Armes (dommages Air) :
1959 Armes (dommages Neutre) :
2524 Armes DommagesDommages Terre :
1473 Armes Dommages Neutre :
1472 Armes Renvoie dommages :
1470 Armes Dommages Poussée :
1471 Armes Dommages Critiques :
1472 Armes Dommages Pièges :
1470 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1470 Armes RésistancesRésistance Terre :
1484 Armes Résistance Feu :
1482 Armes Résistance Eau :
1482 Armes Résistance Air :
1482 Armes Résistance Neutre :
1485 Armes % Résistance Terre :
1472 Armes % Résistance Feu :
1475 Armes % Résistance Eau :
1473 Armes % Résistance Air :
1475 Armes % Résistance Neutre :
1473 Armes Résistance Critiques :
1471 Armes Résistance Poussée :
1472 Armes Résistance Terre JCJ :
1470 Armes Résistance Feu JCJ :
1470 Armes Résistance Eau JCJ :
1470 Armes Résistance Air JCJ :
1470 Armes Résistance Neutre JCJ :
1470 Armes % Résistance Terre JCJ :
1470 Armes % Résistance Feu JCJ :
1470 Armes % Résistance Eau JCJ :
1470 Armes % Résistance Air JCJ :
1470 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1470 Armes EffetsVitalité :
1903 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1960 Armes Armes(dommages Terre) :
2366 Armes (dommages Feu) :
2456 Armes (dommages Eau) :
1903 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
2367 Armes (dommages Neutre) :
2955 Armes DommagesDommages Terre :
1906 Armes Dommages Neutre :
1905 Armes Renvoie dommages :
1903 Armes Dommages Poussée :
1904 Armes Dommages Critiques :
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1903 Armes RésistancesRésistance Terre :
1915 Armes Résistance Feu :
1913 Armes Résistance Eau :
1913 Armes Résistance Air :
1913 Armes Résistance Neutre :
1916 Armes % Résistance Terre :
1904 Armes % Résistance Feu :
1908 Armes % Résistance Eau :
1906 Armes % Résistance Air :
1907 Armes % Résistance Neutre :
1906 Armes Résistance Critiques :
1904 Armes Résistance Poussée :
1905 Armes Résistance Terre JCJ :
1903 Armes Résistance Feu JCJ :
1903 Armes Résistance Eau JCJ :
1903 Armes Résistance Air JCJ :
1903 Armes Résistance Neutre JCJ :
1903 Armes % Résistance Terre JCJ :
1903 Armes % Résistance Feu JCJ :
1903 Armes % Résistance Eau JCJ :
1903 Armes % Résistance Air JCJ :
1903 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1903 Armes Classe
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