Quelles bottes pour un Xélor Vitalité de niveau 194 pour "résistance critiques" et "résistance critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Xélor de niveau 194 pour vitalité, résistance critiques et résistance critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance critiques et résistance critiques
sans les incarnations.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Fuite : -15..-11Effets
PM : 1Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 41..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Tacle : -10..-7Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 111..160Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 11..15Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Esquive PM : 4..5Tacle : 6..8Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..45Dommages Feu : 12..16% Résistance Terre : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 6..8Soins : 6..8Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Air : 14..18Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Esquive PA : 4..5Coups Critiques : 4..6
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 41..60Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Bottes Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Terre :
25 Bottes Dommages Neutre :
24 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
10 Bottes Dommages Critiques :
9 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
7 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
24 Bottes Résistance Eau :
27 Bottes Résistance Air :
25 Bottes Résistance Neutre :
25 Bottes % Résistance Terre :
26 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
25 Bottes % Résistance Air :
23 Bottes % Résistance Neutre :
13 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Résistance Poussée :
12 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes EffetsVitalité :
149 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
152 Bottes Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
152 Bottes Résistance Air :
151 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
153 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Poussée :
151 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes EffetsVitalité :
149 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
163 Bottes Armes(dommages Terre) :
149 Bottes (dommages Feu) :
149 Bottes (dommages Eau) :
149 Bottes (dommages Air) :
149 Bottes (dommages Neutre) :
149 Bottes DommagesDommages Terre :
151 Bottes Dommages Neutre :
152 Bottes Renvoie dommages :
149 Bottes Dommages Poussée :
150 Bottes Dommages Critiques :
150 Bottes Dommages Pièges :
149 Bottes Puissance Pièges :
149 Bottes RésistancesRésistance Terre :
151 Bottes Résistance Feu :
152 Bottes Résistance Eau :
152 Bottes Résistance Air :
151 Bottes Résistance Neutre :
151 Bottes % Résistance Terre :
151 Bottes % Résistance Feu :
151 Bottes % Résistance Eau :
153 Bottes % Résistance Air :
152 Bottes % Résistance Neutre :
150 Bottes Résistance Poussée :
151 Bottes Résistance Terre JCJ :
149 Bottes Résistance Feu JCJ :
149 Bottes Résistance Eau JCJ :
149 Bottes Résistance Air JCJ :
149 Bottes Résistance Neutre JCJ :
149 Bottes % Résistance Terre JCJ :
149 Bottes % Résistance Feu JCJ :
149 Bottes % Résistance Eau JCJ :
149 Bottes % Résistance Air JCJ :
149 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
149 Bottes Classe
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