Quelles bottes pour un Xélor vitalité de niveau 191 pour "intelligence" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour un xélor de niveau 191 pour vitalité, intelligence et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et dommages critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 192
Effets
PM : 1Puissance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 9..12Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 41..60Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 8..12Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 41..60Vitalité : 81..120Dommages Terre : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 4..6Résistance Eau : 4..6Esquive PA : 5..7
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..6Résistance Feu : 4..6Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
% Résistance Eau : -10..-7Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12% Résistance Feu : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..5
Effets
PM : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 7..10Dommages Feu : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Air : 6..8Résistance Neutre : 6..8Fuite : 4..5Soins : 6..8
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
59 Bottes - Critère 2 Coups Critiques :
100 Bottes Armes(dommages Terre) :
59 Bottes (dommages Feu) :
59 Bottes (dommages Eau) :
59 Bottes (dommages Air) :
59 Bottes (dommages Neutre) :
59 Bottes DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
71 Bottes Renvoie dommages :
59 Bottes Dommages Poussée :
61 Bottes Dommages Critiques :
59 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
61 Bottes Puissance Pièges :
60 Bottes RésistancesRésistance Terre :
70 Bottes Résistance Feu :
75 Bottes Résistance Eau :
77 Bottes Résistance Air :
77 Bottes Résistance Neutre :
71 Bottes % Résistance Terre :
71 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
75 Bottes % Résistance Air :
74 Bottes % Résistance Neutre :
64 Bottes Résistance Critiques :
65 Bottes Résistance Poussée :
64 Bottes Résistance Terre JCJ :
59 Bottes Résistance Feu JCJ :
59 Bottes Résistance Eau JCJ :
59 Bottes Résistance Air JCJ :
59 Bottes Résistance Neutre JCJ :
59 Bottes % Résistance Terre JCJ :
59 Bottes % Résistance Feu JCJ :
59 Bottes % Résistance Eau JCJ :
59 Bottes % Résistance Air JCJ :
59 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
59 Bottes EffetsVitalité :
145 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bottes Armes(dommages Terre) :
145 Bottes (dommages Feu) :
145 Bottes (dommages Eau) :
145 Bottes (dommages Air) :
145 Bottes (dommages Neutre) :
145 Bottes DommagesDommages Terre :
147 Bottes Dommages Neutre :
148 Bottes Renvoie dommages :
145 Bottes Dommages Poussée :
146 Bottes Dommages Critiques :
145 Bottes - Critère 3 Dommages Pièges :
145 Bottes Puissance Pièges :
145 Bottes RésistancesRésistance Terre :
147 Bottes Résistance Feu :
148 Bottes Résistance Eau :
148 Bottes Résistance Air :
147 Bottes Résistance Neutre :
147 Bottes % Résistance Terre :
147 Bottes % Résistance Feu :
147 Bottes % Résistance Eau :
149 Bottes % Résistance Air :
148 Bottes % Résistance Neutre :
146 Bottes Résistance Critiques :
146 Bottes Résistance Poussée :
147 Bottes Résistance Terre JCJ :
145 Bottes Résistance Feu JCJ :
145 Bottes Résistance Eau JCJ :
145 Bottes Résistance Air JCJ :
145 Bottes Résistance Neutre JCJ :
145 Bottes % Résistance Terre JCJ :
145 Bottes % Résistance Feu JCJ :
145 Bottes % Résistance Eau JCJ :
145 Bottes % Résistance Air JCJ :
145 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
145 Bottes EffetsIntelligence :
170 Bottes - Critère 2 Vitalité :
170 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
177 Bottes Armes(dommages Terre) :
170 Bottes (dommages Feu) :
170 Bottes (dommages Eau) :
170 Bottes (dommages Air) :
170 Bottes (dommages Neutre) :
170 Bottes DommagesDommages Terre :
172 Bottes Dommages Neutre :
173 Bottes Renvoie dommages :
170 Bottes Dommages Poussée :
171 Bottes Dommages Pièges :
170 Bottes Puissance Pièges :
170 Bottes RésistancesRésistance Terre :
171 Bottes Résistance Feu :
172 Bottes Résistance Eau :
172 Bottes Résistance Air :
172 Bottes Résistance Neutre :
172 Bottes % Résistance Terre :
170 Bottes % Résistance Feu :
170 Bottes % Résistance Eau :
173 Bottes % Résistance Air :
172 Bottes % Résistance Neutre :
171 Bottes Résistance Critiques :
171 Bottes Résistance Poussée :
172 Bottes Résistance Terre JCJ :
170 Bottes Résistance Feu JCJ :
170 Bottes Résistance Eau JCJ :
170 Bottes Résistance Air JCJ :
170 Bottes Résistance Neutre JCJ :
170 Bottes % Résistance Terre JCJ :
170 Bottes % Résistance Feu JCJ :
170 Bottes % Résistance Eau JCJ :
170 Bottes % Résistance Air JCJ :
170 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
170 Bottes Classe
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