
Quelles armes pour un Xélor vitalité de niveau 190 pour "portée :" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 190 pour vitalité, portée : et coups critiques.
Voici les meilleurs résultats triés par niveaux pour vitalité, portée : et coups critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 191
Agilité > 350Vitalité > 1500Effets
Agilité : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Prospection : 16..25
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
% Résistance Neutre : 5..7
Résistance Critiques : 11..15
Esquive PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 22..33
(vol Air) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 300Chance > 300Effets
Chance : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PA : 4..5
Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Air) : 8..14
(vol Eau) : 8..14
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..400
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21
(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 7
CC : 1/30 (+10)
EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30
Puissance : 21..30
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 16..25
Dommages Terre : 7..10
Dommages Air : 8..12
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Feu : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Tacle : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10
(dommages Neutre) : 24..44
(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/75 (+10)
EC : 1/0
PA : -1Agilité > 450Effets
Agilité : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Initiative : 301..400
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
Puissance Pièges : 31..50
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..14
(dommages Neutre) : 8..14
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+4)
EC : 1/0
PA : -1Retrait PA : -4..-3Chance > 350Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..50
Prospection : 21..30
Dommages Terre : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Retrait PM : 3..4
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+8)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 150Agilité > 150Chance > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 31..50
Vitalité : 251..300
Dommages : 4..6
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 6..10
(dommages Eau) : 6..10
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+7)
EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50
Agilité : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 26..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..15
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Chance > 250Effets
Chance : 31..50
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 21..30
Dommages Eau : 10..14
Dommages Neutre : 5..7
% Résistance Eau : 5..7
Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 5..7
Résistance Critiques : 5..7
Retrait PM : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 25..37
(vol Neutre) : 6..8
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+8)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..40
Intelligence : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Neutre : 7..10
Esquive PA : 4..5
Fuite : 4..5
Soins : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 20..34
(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 4
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
152 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
14 Armes (dommages Neutre) :
111 Armes Portée : :
152 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
6 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
12 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
90 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
90 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
12 Armes (dommages Neutre) :
63 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
1 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
6 Armes Résistance Neutre :
6 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
5 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsVitalité :
1461 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
635 Armes Portée : :
1461 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
23 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
23 Armes % Résistance Terre :
20 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
16 Armes Résistance Poussée :
2 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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