Quelles armes pour un Xélor Vitalité de niveau 188 pour "Intelligence" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Xélor de niveau 188 pour vitalité, intelligence et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et (dommages terre)
sans les objets avec des malus.
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 300Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages : 5..7Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 10..21(dommages Feu) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
528 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
591 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
667 Armes (dommages Eau) :
678 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
533 Armes Dommages Neutre :
539 Armes Renvoie dommages :
528 Armes Dommages Poussée :
529 Armes Dommages Critiques :
530 Armes Dommages Pièges :
530 Armes Puissance Pièges :
532 Armes RésistancesRésistance Terre :
541 Armes Résistance Feu :
539 Armes Résistance Eau :
534 Armes Résistance Air :
540 Armes Résistance Neutre :
542 Armes % Résistance Terre :
531 Armes % Résistance Feu :
538 Armes % Résistance Eau :
536 Armes % Résistance Air :
542 Armes % Résistance Neutre :
541 Armes Résistance Critiques :
535 Armes Résistance Poussée :
531 Armes Résistance Terre JCJ :
528 Armes Résistance Feu JCJ :
528 Armes Résistance Eau JCJ :
528 Armes Résistance Air JCJ :
528 Armes Résistance Neutre JCJ :
528 Armes % Résistance Terre JCJ :
528 Armes % Résistance Feu JCJ :
528 Armes % Résistance Eau JCJ :
528 Armes % Résistance Air JCJ :
528 Armes % Rés. Neutre JCJ :
528 Armes EffetsVitalité :
684 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
705 Armes Armes(dommages Terre) :
684 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Eau) :
802 Armes (dommages Air) :
797 Armes (dommages Neutre) :
1028 Armes DommagesDommages Terre :
685 Armes Dommages Neutre :
686 Armes Renvoie dommages :
684 Armes Dommages Poussée :
684 Armes Dommages Critiques :
686 Armes Dommages Pièges :
684 Armes Puissance Pièges :
684 Armes RésistancesRésistance Terre :
691 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
687 Armes Résistance Air :
687 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
686 Armes % Résistance Feu :
689 Armes % Résistance Eau :
687 Armes % Résistance Air :
689 Armes % Résistance Neutre :
686 Armes Résistance Critiques :
685 Armes Résistance Poussée :
685 Armes Résistance Terre JCJ :
684 Armes Résistance Feu JCJ :
684 Armes Résistance Eau JCJ :
684 Armes Résistance Air JCJ :
684 Armes Résistance Neutre JCJ :
684 Armes % Résistance Terre JCJ :
684 Armes % Résistance Feu JCJ :
684 Armes % Résistance Eau JCJ :
684 Armes % Résistance Air JCJ :
684 Armes % Rés. Neutre JCJ :
684 Armes EffetsIntelligence :
746 Armes - Critère 2 Vitalité :
746 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
765 Armes Armes(dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
870 Armes (dommages Air) :
858 Armes (dommages Neutre) :
1019 Armes DommagesDommages Terre :
748 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
746 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
746 Armes Puissance Pièges :
746 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
749 Armes Résistance Eau :
749 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
750 Armes % Résistance Neutre :
746 Armes Résistance Critiques :
746 Armes Résistance Poussée :
747 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes % Rés. Neutre JCJ :
746 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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