Quelle cape pour un Xélor Vitalité de niveau 186 pour "Intelligence" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Xélor de niveau 186 pour vitalité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et intelligence.
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 16..30Dommages : 6..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 11..15% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 14..20Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..6
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 201..250Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Eau : 4..6% Résistance Air : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Prospection : -15..-11Effets
Intelligence : 26..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
42 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
42 Cape (dommages Neutre) :
42 Cape DommagesRenvoie dommages :
42 Cape Dommages Poussée :
45 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
46 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
56 Cape % Résistance Feu :
61 Cape % Résistance Eau :
58 Cape % Résistance Air :
59 Cape % Résistance Neutre :
52 Cape Résistance Critiques :
47 Cape Résistance Poussée :
43 Cape Résistance Terre JCJ :
42 Cape Résistance Feu JCJ :
42 Cape Résistance Eau JCJ :
42 Cape Résistance Air JCJ :
42 Cape Résistance Neutre JCJ :
42 Cape % Résistance Terre JCJ :
42 Cape % Résistance Feu JCJ :
42 Cape % Résistance Eau JCJ :
42 Cape % Résistance Air JCJ :
42 Cape % Rés. Neutre JCJ :
42 Cape EffetsVitalité :
145 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
154 Cape Armes(dommages Terre) :
145 Cape (dommages Neutre) :
145 Cape DommagesDommages Neutre :
146 Cape Renvoie dommages :
145 Cape Dommages Poussée :
147 Cape Dommages Critiques :
145 Cape Dommages Pièges :
145 Cape Puissance Pièges :
145 Cape RésistancesRésistance Terre :
149 Cape Résistance Neutre :
151 Cape % Résistance Terre :
148 Cape % Résistance Feu :
149 Cape % Résistance Eau :
148 Cape % Résistance Air :
149 Cape % Résistance Neutre :
146 Cape Résistance Critiques :
146 Cape Résistance Poussée :
145 Cape Résistance Terre JCJ :
145 Cape Résistance Feu JCJ :
145 Cape Résistance Eau JCJ :
145 Cape Résistance Air JCJ :
145 Cape Résistance Neutre JCJ :
145 Cape % Résistance Terre JCJ :
145 Cape % Résistance Feu JCJ :
145 Cape % Résistance Eau JCJ :
145 Cape % Résistance Air JCJ :
145 Cape % Rés. Neutre JCJ :
145 Cape Critère 3
EffetsIntelligence :
158 Cape - Critère 2 Vitalité :
158 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
167 Cape Armes(dommages Terre) :
158 Cape (dommages Neutre) :
158 Cape DommagesDommages Neutre :
159 Cape Renvoie dommages :
158 Cape Dommages Poussée :
160 Cape Dommages Critiques :
158 Cape Dommages Pièges :
158 Cape Puissance Pièges :
158 Cape RésistancesRésistance Terre :
162 Cape Résistance Neutre :
164 Cape % Résistance Terre :
161 Cape % Résistance Feu :
160 Cape % Résistance Eau :
161 Cape % Résistance Air :
162 Cape % Résistance Neutre :
159 Cape Résistance Critiques :
159 Cape Résistance Poussée :
158 Cape Résistance Terre JCJ :
158 Cape Résistance Feu JCJ :
158 Cape Résistance Eau JCJ :
158 Cape Résistance Air JCJ :
158 Cape Résistance Neutre JCJ :
158 Cape % Résistance Terre JCJ :
158 Cape % Résistance Feu JCJ :
158 Cape % Résistance Eau JCJ :
158 Cape % Résistance Air JCJ :
158 Cape % Rés. Neutre JCJ :
158 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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