Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 185 pour "Intelligence" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur arc pour une Xélor de niveau 185 pour vitalité, intelligence et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, intelligence et sagesse.
Force : -140..-106Agilité > 155Effets
Intelligence : 51..100Chance : 19..35Sagesse : 49..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -70..-54Agilité > 140Effets
Intelligence : 17..65Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 144Effets
Intelligence : 33..95Sagesse : 23..65
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Agilité > 139Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 19..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 28..44(PV rendus) : 51..100
Caractéristiques
PA : 5Portée : 9CC : 1/25 (+25)EC : 1/0
Force : -65..-50Force > 37Agilité > 132Effets
Intelligence : 26..50Chance : 31..60Sagesse : 39..75
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Intelligence : -50..-39Force > 55Agilité > 149Effets
Vitalité : 26..100Sagesse : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence : -5Chance : -65..-50Agilité > 151Effets
Force : 8..20Vitalité : 34..100Sagesse : 31..90
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
311 Arc - Critère 2 Sagesse :
311 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
329 Arc (dommages Neutre) :
399 Arc DommagesRenvoie dommages :
311 Arc Dommages Poussée :
311 Arc Dommages Critiques :
312 Arc Puissance Pièges :
311 Arc RésistancesRésistance Terre :
311 Arc Résistance Neutre :
311 Arc % Résistance Terre :
311 Arc % Résistance Feu :
312 Arc % Résistance Eau :
311 Arc % Résistance Air :
311 Arc % Résistance Neutre :
312 Arc Résistance Critiques :
311 Arc Résistance Poussée :
311 Arc Résistance Terre JCJ :
311 Arc Résistance Feu JCJ :
311 Arc Résistance Eau JCJ :
311 Arc Résistance Air JCJ :
311 Arc Résistance Neutre JCJ :
311 Arc % Résistance Terre JCJ :
311 Arc % Résistance Feu JCJ :
311 Arc % Résistance Eau JCJ :
311 Arc % Résistance Air JCJ :
311 Arc % Rés. Neutre JCJ :
311 Arc EffetsVitalité :
302 Arc - Critère 1 Sagesse :
302 Arc - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
324 Arc (dommages Neutre) :
380 Arc DommagesRenvoie dommages :
302 Arc Dommages Poussée :
302 Arc Dommages Critiques :
303 Arc Puissance Pièges :
302 Arc RésistancesRésistance Terre :
306 Arc Résistance Neutre :
306 Arc % Résistance Terre :
302 Arc % Résistance Feu :
303 Arc % Résistance Eau :
302 Arc % Résistance Air :
302 Arc % Résistance Neutre :
303 Arc Résistance Critiques :
302 Arc Résistance Poussée :
302 Arc Résistance Terre JCJ :
302 Arc Résistance Feu JCJ :
302 Arc Résistance Eau JCJ :
302 Arc Résistance Air JCJ :
302 Arc Résistance Neutre JCJ :
302 Arc % Résistance Terre JCJ :
302 Arc % Résistance Feu JCJ :
302 Arc % Résistance Eau JCJ :
302 Arc % Résistance Air JCJ :
302 Arc % Rés. Neutre JCJ :
302 Arc EffetsIntelligence :
317 Arc - Critère 2 Vitalité :
317 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
335 Arc (dommages Neutre) :
393 Arc DommagesRenvoie dommages :
317 Arc Dommages Poussée :
317 Arc Dommages Critiques :
318 Arc Puissance Pièges :
317 Arc RésistancesRésistance Terre :
318 Arc Résistance Neutre :
318 Arc % Résistance Terre :
317 Arc % Résistance Feu :
317 Arc % Résistance Eau :
317 Arc % Résistance Air :
318 Arc % Résistance Neutre :
317 Arc Résistance Critiques :
317 Arc Résistance Poussée :
317 Arc Résistance Terre JCJ :
317 Arc Résistance Feu JCJ :
317 Arc Résistance Eau JCJ :
317 Arc Résistance Air JCJ :
317 Arc Résistance Neutre JCJ :
317 Arc % Résistance Terre JCJ :
317 Arc % Résistance Feu JCJ :
317 Arc % Résistance Eau JCJ :
317 Arc % Résistance Air JCJ :
317 Arc % Rés. Neutre JCJ :
317 Arc Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
171Niveau : 171Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
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