![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 180](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_180.jpg)
Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 180 pour "prospection" et "vitalité" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un xélor de niveau 180 pour vitalité, prospection et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, prospection et vitalité
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Chance : 31..50Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Coups Critiques : 2..3Invocations : 1
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 181..250Sagesse : 21..40Prospection : 16..25Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..8Pods : 500Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1..2
Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Initiative : 301..400Prospection : 11..20Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
153 Ceinture Invocations :
144 Ceinture Prospection :
140 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture EffetsIntelligence :
141 Ceinture Vitalité :
126 Ceinture - Critère 1 - Critère 3 Invocations :
131 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
128 Ceinture Résistance Feu :
129 Ceinture Résistance Eau :
129 Ceinture Résistance Air :
129 Ceinture Résistance Neutre :
129 Ceinture % Résistance Terre :
131 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
132 Ceinture % Résistance Air :
134 Ceinture % Résistance Neutre :
131 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Invocations :
144 Ceinture Prospection :
140 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
157 Ceinture Armes(dommages Terre) :
140 Ceinture (dommages Feu) :
140 Ceinture (dommages Eau) :
140 Ceinture (dommages Air) :
140 Ceinture (dommages Neutre) :
140 Ceinture (vol Terre) :
140 Ceinture (vol Neutre) :
140 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
141 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
141 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
141 Ceinture Dommages Poussée :
142 Ceinture Dommages Critiques :
141 Ceinture Dommages Pièges :
142 Ceinture Puissance Pièges :
141 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
142 Ceinture Résistance Feu :
141 Ceinture Résistance Eau :
141 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
143 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
142 Ceinture % Résistance Air :
144 Ceinture % Résistance Neutre :
144 Ceinture Résistance Critiques :
140 Ceinture Résistance Poussée :
142 Ceinture Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture Résistance Air JCJ :
140 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
140 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
140 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
140 Ceinture % Résistance Air JCJ :
140 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
140 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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