Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 169 pour "% résistance neutre" et "initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 169 pour vitalité, % résistance neutre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % résistance neutre et initiative.
PA : -1Force > 200Agilité > 120Vitalité > 300Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Air) : 11..20(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 130Intelligence > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 201..250Initiative : 201..400Dommages : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..40(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+12)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 450Vitalité > 450Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..50(vol Terre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
16 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
161 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
17 Épée Résistance Neutre :
16 Épée % Résistance Terre :
17 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
18 Épée % Résistance Air :
19 Épée % Résistance Neutre :
16 Épée - Critère 2 Résistance Critiques :
17 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsVitalité :
230 Épée - Critère 1 Initiative :
230 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
237 Épée Armes(dommages Terre) :
324 Épée (dommages Neutre) :
384 Épée DommagesDommages Neutre :
230 Épée Renvoie dommages :
230 Épée Dommages Poussée :
231 Épée Dommages Critiques :
230 Épée Dommages Pièges :
230 Épée Puissance Pièges :
230 Épée RésistancesRésistance Terre :
230 Épée Résistance Neutre :
230 Épée % Résistance Terre :
230 Épée % Résistance Feu :
230 Épée % Résistance Eau :
230 Épée % Résistance Air :
230 Épée Résistance Critiques :
230 Épée Résistance Poussée :
232 Épée Résistance Terre JCJ :
230 Épée Résistance Feu JCJ :
230 Épée Résistance Eau JCJ :
230 Épée Résistance Air JCJ :
230 Épée Résistance Neutre JCJ :
230 Épée % Résistance Terre JCJ :
230 Épée % Résistance Feu JCJ :
230 Épée % Résistance Eau JCJ :
230 Épée % Résistance Air JCJ :
230 Épée % Rés. Neutre JCJ :
230 Épée EffetsVitalité :
223 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
231 Épée Armes(dommages Terre) :
318 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
223 Épée Renvoie dommages :
223 Épée Dommages Poussée :
224 Épée Dommages Critiques :
223 Épée Dommages Pièges :
223 Épée Puissance Pièges :
223 Épée RésistancesRésistance Terre :
223 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
223 Épée % Résistance Feu :
223 Épée % Résistance Eau :
223 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
223 Épée - Critère 2 Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
225 Épée Résistance Terre JCJ :
223 Épée Résistance Feu JCJ :
223 Épée Résistance Eau JCJ :
223 Épée Résistance Air JCJ :
223 Épée Résistance Neutre JCJ :
223 Épée % Résistance Terre JCJ :
223 Épée % Résistance Feu JCJ :
223 Épée % Résistance Eau JCJ :
223 Épée % Résistance Air JCJ :
223 Épée % Rés. Neutre JCJ :
223 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
125Niveau : 125Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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