
Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 168 pour "(dommages Feu)" et "Initiative" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 168 pour vitalité, (dommages feu) et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et initiative.
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 136Effets
Intelligence : 18..50Chance : 34..100Vitalité : 44..130
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 117Effets
Vitalité : 56..110Sagesse : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 21..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 149Effets
Force : 6..10Intelligence : 24..45Agilité : 6..10Vitalité : 39..75
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
78 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
221 Épée (dommages Feu) :
78 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
326 Épée DommagesRenvoie dommages :
78 Épée Dommages Poussée :
80 Épée Dommages Critiques :
78 Épée Puissance Pièges :
78 Épée RésistancesRésistance Terre :
79 Épée Résistance Neutre :
78 Épée % Résistance Terre :
79 Épée % Résistance Feu :
81 Épée % Résistance Eau :
80 Épée % Résistance Air :
80 Épée % Résistance Neutre :
80 Épée Résistance Critiques :
79 Épée Résistance Poussée :
80 Épée Résistance Terre JCJ :
78 Épée Résistance Feu JCJ :
78 Épée Résistance Eau JCJ :
78 Épée Résistance Air JCJ :
78 Épée Résistance Neutre JCJ :
78 Épée % Résistance Terre JCJ :
78 Épée % Résistance Feu JCJ :
78 Épée % Résistance Eau JCJ :
78 Épée % Résistance Air JCJ :
78 Épée % Rés. Neutre JCJ :
78 Épée EffetsVitalité :
229 Épée - Critère 1 Initiative :
229 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
236 Épée Armes(dommages Terre) :
323 Épée (dommages Neutre) :
383 Épée DommagesDommages Neutre :
229 Épée Renvoie dommages :
229 Épée Dommages Poussée :
230 Épée Dommages Critiques :
229 Épée Dommages Pièges :
229 Épée Puissance Pièges :
229 Épée RésistancesRésistance Terre :
229 Épée Résistance Neutre :
229 Épée % Résistance Terre :
229 Épée % Résistance Feu :
229 Épée % Résistance Eau :
229 Épée % Résistance Air :
229 Épée % Résistance Neutre :
229 Épée Résistance Critiques :
229 Épée Résistance Poussée :
231 Épée Résistance Terre JCJ :
229 Épée Résistance Feu JCJ :
229 Épée Résistance Eau JCJ :
229 Épée Résistance Air JCJ :
229 Épée Résistance Neutre JCJ :
229 Épée % Résistance Terre JCJ :
229 Épée % Résistance Feu JCJ :
229 Épée % Résistance Eau JCJ :
229 Épée % Résistance Air JCJ :
229 Épée % Rés. Neutre JCJ :
229 Épée EffetsVitalité :
258 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
266 Épée Armes(dommages Terre) :
351 Épée (dommages Feu) :
258 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
258 Épée Renvoie dommages :
258 Épée Dommages Poussée :
259 Épée Dommages Critiques :
258 Épée Dommages Pièges :
258 Épée Puissance Pièges :
258 Épée RésistancesRésistance Terre :
258 Épée Résistance Neutre :
258 Épée % Résistance Terre :
258 Épée % Résistance Feu :
258 Épée % Résistance Eau :
258 Épée % Résistance Air :
258 Épée % Résistance Neutre :
258 Épée Résistance Critiques :
258 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
258 Épée Résistance Feu JCJ :
258 Épée Résistance Eau JCJ :
258 Épée Résistance Air JCJ :
258 Épée Résistance Neutre JCJ :
258 Épée % Résistance Terre JCJ :
258 Épée % Résistance Feu JCJ :
258 Épée % Résistance Eau JCJ :
258 Épée % Résistance Air JCJ :
258 Épée % Rés. Neutre JCJ :
258 Épée Classe
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