Quel bâton pour un Xélor vitalité de niveau 167 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 167 pour Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 169
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -50..-39Intelligence > 166Effets
Agilité : 5Vitalité : 100
Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 127Effets
Chance : 5Vitalité : 100
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -50..-36Intelligence > 181Effets
Vitalité : 16..30Sagesse : 11..20
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -35..-27Sagesse : -50..-39Force > 30Intelligence > 108Effets
Vitalité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Intelligence > 123Effets
Vitalité : 60
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Chance : -55..-42Intelligence > 133Effets
Force : 29..55Vitalité : 16..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -45..-35Intelligence > 139Effets
Vitalité : 45
Combats restants : 58Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Force > 32Intelligence > 165Effets
Intelligence : 5..20Sagesse : 9..40
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 15..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
181 Bâton Armes(dommages Terre) :
263 Bâton (dommages Feu) :
159 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
208 Bâton (dommages Air) :
233 Bâton (dommages Neutre) :
335 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
162 Bâton Renvoie dommages :
159 Bâton Dommages Poussée :
161 Bâton Dommages Critiques :
160 Bâton Dommages Pièges :
159 Bâton Puissance Pièges :
159 Bâton RésistancesRésistance Terre :
165 Bâton Résistance Feu :
167 Bâton Résistance Eau :
165 Bâton Résistance Air :
166 Bâton Résistance Neutre :
165 Bâton % Résistance Terre :
162 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
166 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
161 Bâton Résistance Poussée :
159 Bâton Résistance Terre JCJ :
159 Bâton Résistance Feu JCJ :
159 Bâton Résistance Eau JCJ :
159 Bâton Résistance Air JCJ :
159 Bâton Résistance Neutre JCJ :
159 Bâton % Résistance Terre JCJ :
159 Bâton % Résistance Feu JCJ :
159 Bâton % Résistance Eau JCJ :
159 Bâton % Résistance Air JCJ :
159 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
159 Bâton Critère 2
EffetsVitalité :
272 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
281 Bâton Armes(dommages Terre) :
350 Bâton (dommages Feu) :
272 Bâton - Critère 3 (dommages Eau) :
310 Bâton (dommages Air) :
324 Bâton (dommages Neutre) :
392 Bâton DommagesDommages Terre :
272 Bâton Dommages Neutre :
272 Bâton Renvoie dommages :
272 Bâton Dommages Poussée :
272 Bâton Dommages Critiques :
272 Bâton Dommages Pièges :
272 Bâton Puissance Pièges :
272 Bâton RésistancesRésistance Terre :
274 Bâton Résistance Feu :
272 Bâton Résistance Eau :
272 Bâton Résistance Air :
272 Bâton Résistance Neutre :
274 Bâton % Résistance Terre :
272 Bâton % Résistance Feu :
272 Bâton % Résistance Eau :
272 Bâton % Résistance Air :
273 Bâton % Résistance Neutre :
272 Bâton Résistance Critiques :
272 Bâton Résistance Poussée :
272 Bâton Résistance Terre JCJ :
272 Bâton Résistance Feu JCJ :
272 Bâton Résistance Eau JCJ :
272 Bâton Résistance Air JCJ :
272 Bâton Résistance Neutre JCJ :
272 Bâton % Résistance Terre JCJ :
272 Bâton % Résistance Feu JCJ :
272 Bâton % Résistance Eau JCJ :
272 Bâton % Résistance Air JCJ :
272 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
272 Bâton EffetsVitalité :
142 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
152 Bâton Armes(dommages Terre) :
222 Bâton (dommages Eau) :
182 Bâton (dommages Air) :
196 Bâton (dommages Neutre) :
262 Bâton DommagesDommages Terre :
142 Bâton Dommages Neutre :
142 Bâton Renvoie dommages :
142 Bâton Dommages Poussée :
142 Bâton Dommages Critiques :
142 Bâton Dommages Pièges :
142 Bâton Puissance Pièges :
142 Bâton RésistancesRésistance Terre :
144 Bâton Résistance Feu :
142 Bâton Résistance Eau :
142 Bâton Résistance Air :
142 Bâton Résistance Neutre :
144 Bâton % Résistance Terre :
142 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
142 Bâton % Résistance Air :
143 Bâton % Résistance Neutre :
142 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
142 Bâton Résistance Terre JCJ :
142 Bâton Résistance Feu JCJ :
142 Bâton Résistance Eau JCJ :
142 Bâton Résistance Air JCJ :
142 Bâton Résistance Neutre JCJ :
142 Bâton % Résistance Terre JCJ :
142 Bâton % Résistance Feu JCJ :
142 Bâton % Résistance Eau JCJ :
142 Bâton % Résistance Air JCJ :
142 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
142 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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