Quel anneau pour un Xélor Vitalité de niveau 158 pour "PO" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche le meilleur anneau pour une Xélor de niveau 158 pour vitalité, po et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, po et puissance pièges
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Agilité : 21..30Puissance : 4..5Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20Initiative : 101..150Prospection : 4..5Dommages : 4..5Dommages Pièges : 5..8Puissance Pièges : 11..20
Effets
PO : 1Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
PO : 1Force : 26..40Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Initiative : 101..200Prospection : 6..15Dommages : 4..5% Résistance Feu : 5..7Résistance Neutre : 4..6
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Dommages : 4..5Dommages Pièges : 4..5Puissance Pièges : 11..15
Effets
PO : 1Vitalité : 31..80Invocations : 2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
21 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
68 Anneau Armes(dommages Terre) :
21 Anneau (dommages Feu) :
21 Anneau (dommages Eau) :
21 Anneau (dommages Air) :
21 Anneau (dommages Neutre) :
21 Anneau DommagesDommages Terre :
30 Anneau Dommages Neutre :
25 Anneau Renvoie dommages :
22 Anneau Dommages Poussée :
24 Anneau Dommages Critiques :
22 Anneau Dommages Pièges :
22 Anneau Puissance Pièges :
21 Anneau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
35 Anneau Résistance Feu :
41 Anneau Résistance Eau :
38 Anneau Résistance Air :
38 Anneau Résistance Neutre :
31 Anneau % Résistance Terre :
34 Anneau % Résistance Feu :
31 Anneau % Résistance Eau :
34 Anneau % Résistance Air :
33 Anneau % Résistance Neutre :
23 Anneau Résistance Critiques :
27 Anneau Résistance Poussée :
24 Anneau Résistance Terre JCJ :
22 Anneau Résistance Feu JCJ :
22 Anneau Résistance Eau JCJ :
22 Anneau Résistance Air JCJ :
22 Anneau Résistance Neutre JCJ :
22 Anneau % Résistance Terre JCJ :
22 Anneau % Résistance Feu JCJ :
22 Anneau % Résistance Eau JCJ :
22 Anneau % Résistance Air JCJ :
22 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
22 Anneau EffetsVitalité :
110 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
130 Anneau Armes(dommages Terre) :
110 Anneau (dommages Feu) :
110 Anneau (dommages Eau) :
110 Anneau (dommages Air) :
110 Anneau (dommages Neutre) :
110 Anneau DommagesDommages Terre :
114 Anneau Dommages Neutre :
111 Anneau Renvoie dommages :
111 Anneau Dommages Poussée :
111 Anneau Dommages Critiques :
110 Anneau Dommages Pièges :
111 Anneau Puissance Pièges :
110 Anneau - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
113 Anneau Résistance Feu :
115 Anneau Résistance Eau :
115 Anneau Résistance Air :
114 Anneau Résistance Neutre :
113 Anneau % Résistance Terre :
113 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau % Résistance Neutre :
110 Anneau Résistance Critiques :
113 Anneau Résistance Poussée :
110 Anneau Résistance Terre JCJ :
110 Anneau Résistance Feu JCJ :
110 Anneau Résistance Eau JCJ :
110 Anneau Résistance Air JCJ :
110 Anneau Résistance Neutre JCJ :
110 Anneau % Résistance Terre JCJ :
110 Anneau % Résistance Feu JCJ :
110 Anneau % Résistance Eau JCJ :
110 Anneau % Résistance Air JCJ :
110 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
110 Anneau EffetsVitalité :
118 Anneau - Critère 1 PO :
118 Anneau - Critère 2 Coups Critiques :
138 Anneau Armes(dommages Terre) :
118 Anneau (dommages Feu) :
118 Anneau (dommages Eau) :
118 Anneau (dommages Air) :
118 Anneau (dommages Neutre) :
118 Anneau DommagesDommages Terre :
122 Anneau Dommages Neutre :
119 Anneau Renvoie dommages :
119 Anneau Dommages Poussée :
119 Anneau Dommages Critiques :
118 Anneau Dommages Pièges :
119 Anneau RésistancesRésistance Terre :
121 Anneau Résistance Feu :
123 Anneau Résistance Eau :
123 Anneau Résistance Air :
122 Anneau Résistance Neutre :
121 Anneau % Résistance Terre :
121 Anneau % Résistance Feu :
121 Anneau % Résistance Eau :
121 Anneau % Résistance Air :
120 Anneau % Résistance Neutre :
118 Anneau Résistance Critiques :
121 Anneau Résistance Poussée :
118 Anneau Résistance Terre JCJ :
118 Anneau Résistance Feu JCJ :
118 Anneau Résistance Eau JCJ :
118 Anneau Résistance Air JCJ :
118 Anneau Résistance Neutre JCJ :
118 Anneau % Résistance Terre JCJ :
118 Anneau % Résistance Feu JCJ :
118 Anneau % Résistance Eau JCJ :
118 Anneau % Résistance Air JCJ :
118 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
118 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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