![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 156](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_156.jpg)
Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 156 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un xélor de niveau 156 pour Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Terre).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, (dommages Eau) et (dommages Terre).
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 115Intelligence : 15Vitalité : 35Sagesse : 15
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 112Effets
Chance : 19..55Agilité : 19..55Vitalité : 16..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
197 Épée - Critère 3 (dommages Eau) :
197 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
457 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
198 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
201 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
198 Épée % Résistance Neutre :
198 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée EffetsVitalité :
315 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
321 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
473 Épée DommagesDommages Neutre :
315 Épée Renvoie dommages :
315 Épée Dommages Poussée :
316 Épée Dommages Critiques :
315 Épée Dommages Pièges :
315 Épée Puissance Pièges :
315 Épée RésistancesRésistance Terre :
315 Épée Résistance Neutre :
315 Épée % Résistance Terre :
315 Épée % Résistance Feu :
315 Épée % Résistance Eau :
315 Épée % Résistance Air :
315 Épée % Résistance Neutre :
315 Épée Résistance Critiques :
315 Épée Résistance Poussée :
317 Épée Résistance Terre JCJ :
315 Épée Résistance Feu JCJ :
315 Épée Résistance Eau JCJ :
315 Épée Résistance Air JCJ :
315 Épée Résistance Neutre JCJ :
315 Épée % Résistance Terre JCJ :
315 Épée % Résistance Feu JCJ :
315 Épée % Résistance Eau JCJ :
315 Épée % Résistance Air JCJ :
315 Épée % Rés. Neutre JCJ :
315 Épée EffetsVitalité :
249 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
256 Épée Armes(dommages Eau) :
249 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
407 Épée DommagesDommages Neutre :
249 Épée Renvoie dommages :
249 Épée Dommages Poussée :
250 Épée Dommages Critiques :
249 Épée Dommages Pièges :
249 Épée Puissance Pièges :
249 Épée RésistancesRésistance Terre :
249 Épée Résistance Neutre :
249 Épée % Résistance Terre :
249 Épée % Résistance Feu :
249 Épée % Résistance Eau :
249 Épée % Résistance Air :
249 Épée % Résistance Neutre :
249 Épée Résistance Critiques :
249 Épée Résistance Poussée :
251 Épée Résistance Terre JCJ :
249 Épée Résistance Feu JCJ :
249 Épée Résistance Eau JCJ :
249 Épée Résistance Air JCJ :
249 Épée Résistance Neutre JCJ :
249 Épée % Résistance Terre JCJ :
249 Épée % Résistance Feu JCJ :
249 Épée % Résistance Eau JCJ :
249 Épée % Résistance Air JCJ :
249 Épée % Rés. Neutre JCJ :
249 Épée Classe
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