![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 156](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_156.jpg)
Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 156 pour "(dommages Terre)" et "% Résistance Terre JCJ" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 156 pour vitalité, (dommages terre) et % résistance terre jcj.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et % résistance terre jcj
sans les armes à deux mains.
Force : -5Force > 163Vitalité > 68Effets
Intelligence : 85Chance : 15Vitalité : 100Sagesse : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 21..100Chance : 9..40Agilité : 7..30Vitalité : 10..45
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 24..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Force > 159Effets
Chance : 19..55Vitalité : 14..40Sagesse : 26..75
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Hache Armes(dommages Terre) :
106 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
159 Hache (dommages Eau) :
154 Hache (dommages Air) :
165 Hache (dommages Neutre) :
331 Hache DommagesDommages Terre :
106 Hache Dommages Neutre :
107 Hache Renvoie dommages :
106 Hache Dommages Poussée :
106 Hache Dommages Critiques :
106 Hache Dommages Pièges :
106 Hache Puissance Pièges :
106 Hache RésistancesRésistance Terre :
106 Hache Résistance Feu :
107 Hache Résistance Eau :
107 Hache Résistance Air :
107 Hache Résistance Neutre :
107 Hache % Résistance Terre :
106 Hache % Résistance Feu :
107 Hache % Résistance Eau :
106 Hache % Résistance Air :
106 Hache % Résistance Neutre :
106 Hache Résistance Critiques :
107 Hache Résistance Poussée :
106 Hache Résistance Terre JCJ :
106 Hache Résistance Feu JCJ :
106 Hache Résistance Eau JCJ :
106 Hache Résistance Air JCJ :
106 Hache Résistance Neutre JCJ :
106 Hache % Résistance Terre JCJ :
106 Hache - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
106 Hache % Résistance Eau JCJ :
106 Hache % Résistance Air JCJ :
106 Hache % Rés. Neutre JCJ :
106 Hache EffetsVitalité :
180 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
180 Hache Armes(dommages Feu) :
216 Hache (dommages Eau) :
213 Hache (dommages Air) :
222 Hache (dommages Neutre) :
312 Hache DommagesDommages Terre :
180 Hache Dommages Neutre :
180 Hache Renvoie dommages :
180 Hache Dommages Poussée :
180 Hache Dommages Critiques :
180 Hache Dommages Pièges :
180 Hache Puissance Pièges :
180 Hache RésistancesRésistance Terre :
180 Hache Résistance Feu :
180 Hache Résistance Eau :
180 Hache Résistance Air :
180 Hache Résistance Neutre :
180 Hache % Résistance Terre :
180 Hache % Résistance Feu :
180 Hache % Résistance Eau :
180 Hache % Résistance Air :
180 Hache % Résistance Neutre :
180 Hache Résistance Critiques :
180 Hache Résistance Poussée :
180 Hache Résistance Terre JCJ :
180 Hache Résistance Feu JCJ :
180 Hache Résistance Eau JCJ :
180 Hache Résistance Air JCJ :
180 Hache Résistance Neutre JCJ :
180 Hache % Résistance Terre JCJ :
180 Hache - Critère 3 % Résistance Feu JCJ :
180 Hache % Résistance Eau JCJ :
180 Hache % Résistance Air JCJ :
180 Hache % Rés. Neutre JCJ :
180 Hache EffetsVitalité :
246 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
246 Hache Armes(dommages Terre) :
246 Hache - Critère 2 (dommages Feu) :
282 Hache (dommages Eau) :
279 Hache (dommages Air) :
288 Hache (dommages Neutre) :
378 Hache DommagesDommages Terre :
246 Hache Dommages Neutre :
246 Hache Renvoie dommages :
246 Hache Dommages Poussée :
246 Hache Dommages Critiques :
246 Hache Dommages Pièges :
246 Hache Puissance Pièges :
246 Hache RésistancesRésistance Terre :
246 Hache Résistance Feu :
246 Hache Résistance Eau :
246 Hache Résistance Air :
246 Hache Résistance Neutre :
246 Hache % Résistance Terre :
246 Hache % Résistance Feu :
246 Hache % Résistance Eau :
246 Hache % Résistance Air :
246 Hache % Résistance Neutre :
246 Hache Résistance Critiques :
246 Hache Résistance Poussée :
246 Hache Résistance Terre JCJ :
246 Hache Résistance Feu JCJ :
246 Hache Résistance Eau JCJ :
246 Hache Résistance Air JCJ :
246 Hache Résistance Neutre JCJ :
246 Hache % Résistance Feu JCJ :
246 Hache % Résistance Eau JCJ :
246 Hache % Résistance Air JCJ :
246 Hache % Rés. Neutre JCJ :
246 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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