Quelle épée pour un Xélor Vitalité de niveau 154 pour "sagesse" et "(vol air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Xélor de niveau 154 pour vitalité, sagesse et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, sagesse et (vol air).
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Vitalité : -35..-27Force > 145Effets
Force : 15..85Agilité : 3..10Sagesse : 15..85
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
178 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
191 Épée Armes(dommages Terre) :
272 Épée (dommages Neutre) :
349 Épée (vol Air) :
178 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
178 Épée Renvoie dommages :
178 Épée Dommages Poussée :
179 Épée Dommages Critiques :
178 Épée Dommages Pièges :
178 Épée Puissance Pièges :
178 Épée RésistancesRésistance Terre :
178 Épée Résistance Neutre :
179 Épée % Résistance Terre :
178 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
180 Épée % Résistance Air :
179 Épée % Résistance Neutre :
180 Épée Résistance Critiques :
178 Épée Résistance Poussée :
179 Épée Résistance Terre JCJ :
178 Épée Résistance Feu JCJ :
178 Épée Résistance Eau JCJ :
178 Épée Résistance Air JCJ :
178 Épée Résistance Neutre JCJ :
178 Épée % Résistance Terre JCJ :
178 Épée % Résistance Feu JCJ :
178 Épée % Résistance Eau JCJ :
178 Épée % Résistance Air JCJ :
178 Épée % Rés. Neutre JCJ :
178 Épée EffetsVitalité :
220 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
228 Épée Armes(dommages Terre) :
315 Épée (dommages Neutre) :
378 Épée (vol Air) :
220 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
220 Épée Renvoie dommages :
220 Épée Dommages Poussée :
221 Épée Dommages Critiques :
220 Épée Dommages Pièges :
220 Épée Puissance Pièges :
220 Épée RésistancesRésistance Terre :
220 Épée Résistance Neutre :
220 Épée % Résistance Terre :
220 Épée % Résistance Feu :
220 Épée % Résistance Eau :
220 Épée % Résistance Air :
220 Épée % Résistance Neutre :
220 Épée Résistance Critiques :
220 Épée Résistance Poussée :
222 Épée Résistance Terre JCJ :
220 Épée Résistance Feu JCJ :
220 Épée Résistance Eau JCJ :
220 Épée Résistance Air JCJ :
220 Épée Résistance Neutre JCJ :
220 Épée % Résistance Terre JCJ :
220 Épée % Résistance Feu JCJ :
220 Épée % Résistance Eau JCJ :
220 Épée % Résistance Air JCJ :
220 Épée % Rés. Neutre JCJ :
220 Épée EffetsVitalité :
326 Épée - Critère 1 Sagesse :
326 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
333 Épée Armes(dommages Terre) :
384 Épée (dommages Neutre) :
437 Épée DommagesDommages Neutre :
326 Épée Renvoie dommages :
326 Épée Dommages Poussée :
327 Épée Dommages Critiques :
326 Épée Dommages Pièges :
326 Épée Puissance Pièges :
326 Épée RésistancesRésistance Terre :
326 Épée Résistance Neutre :
326 Épée % Résistance Terre :
326 Épée % Résistance Feu :
326 Épée % Résistance Eau :
326 Épée % Résistance Air :
326 Épée % Résistance Neutre :
326 Épée Résistance Critiques :
326 Épée Résistance Poussée :
327 Épée Résistance Terre JCJ :
326 Épée Résistance Feu JCJ :
326 Épée Résistance Eau JCJ :
326 Épée Résistance Air JCJ :
326 Épée Résistance Neutre JCJ :
326 Épée % Résistance Terre JCJ :
326 Épée % Résistance Feu JCJ :
326 Épée % Résistance Eau JCJ :
326 Épée % Résistance Air JCJ :
326 Épée % Rés. Neutre JCJ :
326 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
71Niveau : 71Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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