Quelle pelle pour un Xélor Vitalité de niveau 152 pour "(dommages Feu)" ?
Je cherche la meilleure pelle pour une Xélor de niveau 152 pour Vitalité et (dommages Feu).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité et (dommages Feu).
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Chance > 123Effets
Chance : 5Agilité : 65Vitalité : 65
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 17..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance > 127Vitalité > 43Effets
Agilité : 8..20Vitalité : 18..50Sagesse : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Chance > 109Effets
Force : 54..105Vitalité : 21..40
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Sagesse : -25..-20Chance > 100Effets
Force : 11..20Vitalité : 34..65
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Chance > 130Effets
Chance : 5Agilité : 5..20Sagesse : 21..100
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 20..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -105..-96Chance > 142Effets
Intelligence : 16..50Chance : 31..105Agilité : 26..70Vitalité : 6..15
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 108Effets
Sagesse : 16..45
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -35..-27Agilité : -20..-16Chance > 119Effets
Chance : 29..85Sagesse : 23..65
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Pelle Armes(dommages Terre) :
147 Pelle (dommages Feu) :
56 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
247 Pelle (dommages Air) :
108 Pelle (dommages Neutre) :
190 Pelle DommagesDommages Neutre :
57 Pelle Renvoie dommages :
56 Pelle Dommages Poussée :
57 Pelle Dommages Critiques :
56 Pelle Dommages Pièges :
56 Pelle Puissance Pièges :
56 Pelle RésistancesRésistance Terre :
60 Pelle Résistance Neutre :
58 Pelle % Résistance Terre :
57 Pelle % Résistance Feu :
56 Pelle % Résistance Eau :
57 Pelle % Résistance Air :
58 Pelle % Résistance Neutre :
56 Pelle Résistance Critiques :
57 Pelle Résistance Poussée :
56 Pelle Résistance Terre JCJ :
56 Pelle Résistance Feu JCJ :
56 Pelle Résistance Eau JCJ :
56 Pelle Résistance Air JCJ :
56 Pelle Résistance Neutre JCJ :
56 Pelle % Résistance Terre JCJ :
56 Pelle % Résistance Feu JCJ :
56 Pelle % Résistance Eau JCJ :
56 Pelle % Résistance Air JCJ :
56 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
56 Pelle Critère 2
EffetsVitalité :
200 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
208 Pelle Armes(dommages Terre) :
267 Pelle (dommages Feu) :
200 Pelle - Critère 3 (dommages Eau) :
330 Pelle (dommages Air) :
237 Pelle (dommages Neutre) :
287 Pelle DommagesDommages Terre :
200 Pelle Dommages Neutre :
200 Pelle Renvoie dommages :
200 Pelle Dommages Poussée :
200 Pelle Dommages Critiques :
200 Pelle Dommages Pièges :
200 Pelle Puissance Pièges :
200 Pelle RésistancesRésistance Terre :
201 Pelle Résistance Feu :
200 Pelle Résistance Eau :
200 Pelle Résistance Air :
200 Pelle Résistance Neutre :
201 Pelle % Résistance Terre :
200 Pelle % Résistance Feu :
200 Pelle % Résistance Eau :
200 Pelle % Résistance Air :
200 Pelle % Résistance Neutre :
200 Pelle Résistance Critiques :
200 Pelle Résistance Poussée :
200 Pelle Résistance Terre JCJ :
200 Pelle Résistance Feu JCJ :
200 Pelle Résistance Eau JCJ :
200 Pelle Résistance Air JCJ :
200 Pelle Résistance Neutre JCJ :
200 Pelle % Résistance Terre JCJ :
200 Pelle % Résistance Feu JCJ :
200 Pelle % Résistance Eau JCJ :
200 Pelle % Résistance Air JCJ :
200 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
200 Pelle EffetsVitalité :
151 Pelle - Critère 1 Coups Critiques :
161 Pelle Armes(dommages Terre) :
219 Pelle (dommages Eau) :
282 Pelle (dommages Air) :
189 Pelle (dommages Neutre) :
239 Pelle DommagesDommages Terre :
151 Pelle Dommages Neutre :
151 Pelle Renvoie dommages :
151 Pelle Dommages Poussée :
151 Pelle Dommages Critiques :
151 Pelle Dommages Pièges :
151 Pelle Puissance Pièges :
151 Pelle RésistancesRésistance Terre :
152 Pelle Résistance Feu :
151 Pelle Résistance Eau :
151 Pelle Résistance Air :
151 Pelle Résistance Neutre :
152 Pelle % Résistance Terre :
151 Pelle % Résistance Feu :
151 Pelle % Résistance Eau :
151 Pelle % Résistance Air :
151 Pelle % Résistance Neutre :
151 Pelle Résistance Critiques :
151 Pelle Résistance Poussée :
151 Pelle Résistance Terre JCJ :
151 Pelle Résistance Feu JCJ :
151 Pelle Résistance Eau JCJ :
151 Pelle Résistance Air JCJ :
151 Pelle Résistance Neutre JCJ :
151 Pelle % Résistance Terre JCJ :
151 Pelle % Résistance Feu JCJ :
151 Pelle % Résistance Eau JCJ :
151 Pelle % Résistance Air JCJ :
151 Pelle % Rés. Neutre JCJ :
151 Pelle Classe
mot absent : osamoda :
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