![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 151](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_151.jpg)
Quel arc pour un Xélor vitalité de niveau 151 pour "(dommages terre)" et "dommages critiques" ?
Je cherche le meilleur arc pour un xélor de niveau 151 pour vitalité, (dommages terre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages terre) et dommages critiques.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Force > 300Vitalité > 250Effets
Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Feu : 4..5Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Terre) : 18..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 153Effets
Chance : 65Agilité : 30Vitalité : 115
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Chance : -35..-27Agilité > 118Effets
Force : 21..100Agilité : 13..60Vitalité : 20..95
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence : -65..-50Agilité > 124Effets
Force : 7..25Vitalité : 21..80Sagesse : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 93Effets
Intelligence : 5Chance : 40Vitalité : 85
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité > 143Effets
Force : 23..65Intelligence : 9..25Agilité : 28..80Vitalité : 19..55
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité > 114Effets
Force : 31..90Agilité : 6..15Vitalité : 24..70
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..20Vitalité : 29..55
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -5Force > 18Agilité > 66Effets
Intelligence : 10Vitalité : 55
Combats restants : 37Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
52 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
242 Arc DommagesDommages Critiques :
52 Arc - Critère 3 RésistancesRésistance Neutre :
59 Arc % Résistance Terre :
53 Arc % Résistance Neutre :
54 Arc Résistance Critiques :
52 Arc Résistance Poussée :
53 Arc Résistance Terre JCJ :
52 Arc Résistance Feu JCJ :
52 Arc Résistance Eau JCJ :
52 Arc Résistance Air JCJ :
52 Arc Résistance Neutre JCJ :
52 Arc % Résistance Terre JCJ :
52 Arc % Résistance Feu JCJ :
52 Arc % Résistance Eau JCJ :
52 Arc % Résistance Air JCJ :
52 Arc % Rés. Neutre JCJ :
52 Arc EffetsVitalité :
180 Arc - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
290 Arc DommagesRenvoie dommages :
180 Arc Dommages Poussée :
180 Arc Dommages Critiques :
180 Arc - Critère 3 Puissance Pièges :
180 Arc RésistancesRésistance Terre :
185 Arc Résistance Neutre :
185 Arc % Résistance Terre :
180 Arc % Résistance Feu :
181 Arc % Résistance Eau :
180 Arc % Résistance Air :
181 Arc % Résistance Neutre :
181 Arc Résistance Critiques :
180 Arc Résistance Poussée :
180 Arc Résistance Terre JCJ :
180 Arc Résistance Feu JCJ :
180 Arc Résistance Eau JCJ :
180 Arc Résistance Air JCJ :
180 Arc Résistance Neutre JCJ :
180 Arc % Résistance Terre JCJ :
180 Arc % Résistance Feu JCJ :
180 Arc % Résistance Eau JCJ :
180 Arc % Résistance Air JCJ :
180 Arc % Rés. Neutre JCJ :
180 Arc EffetsVitalité :
216 Arc - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
216 Arc - Critère 2 (dommages Neutre) :
327 Arc DommagesRenvoie dommages :
216 Arc Dommages Poussée :
216 Arc Puissance Pièges :
216 Arc RésistancesRésistance Terre :
221 Arc Résistance Neutre :
221 Arc % Résistance Terre :
216 Arc % Résistance Feu :
217 Arc % Résistance Eau :
216 Arc % Résistance Air :
217 Arc % Résistance Neutre :
217 Arc Résistance Critiques :
216 Arc Résistance Poussée :
216 Arc Résistance Terre JCJ :
216 Arc Résistance Feu JCJ :
216 Arc Résistance Eau JCJ :
216 Arc Résistance Air JCJ :
216 Arc Résistance Neutre JCJ :
216 Arc % Résistance Terre JCJ :
216 Arc % Résistance Feu JCJ :
216 Arc % Résistance Eau JCJ :
216 Arc % Résistance Air JCJ :
216 Arc % Rés. Neutre JCJ :
216 Arc Classe
mot absent : osamoda :
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