Quel anneau pour un Xélor Vitalité de niveau 147 pour "% Résistance Terre" et "Retrait PM" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un Xélor de niveau 147 pour Vitalité, % Résistance Terre et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, % Résistance Terre et Retrait PM
sans les objets avec des conditions.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Esquive PA : -6..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 71..100Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Retrait PM : 4..6Soins : 7..10
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Dommages Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Dommages Eau : 4..6Retrait PM : 4..6
Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 61..100Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Soins : 4..6
Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 4..6% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 1..2
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Force : 21..30Chance : 26..40Vitalité : 81..130Sagesse : 26..35Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Eau : 4..6
Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Air : 3..4Retrait PM : 3..4Esquive PM : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
58 Anneau Retrait PM :
20 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
20 Anneau (dommages Feu) :
20 Anneau (dommages Eau) :
20 Anneau (dommages Air) :
20 Anneau (dommages Neutre) :
20 Anneau DommagesDommages Terre :
26 Anneau Dommages Neutre :
23 Anneau Renvoie dommages :
21 Anneau Dommages Poussée :
22 Anneau Dommages Critiques :
21 Anneau Dommages Pièges :
23 Anneau Puissance Pièges :
22 Anneau RésistancesRésistance Terre :
29 Anneau Résistance Feu :
35 Anneau Résistance Eau :
34 Anneau Résistance Air :
33 Anneau Résistance Neutre :
29 Anneau % Résistance Terre :
20 Anneau - Critère 2 % Résistance Feu :
28 Anneau % Résistance Eau :
30 Anneau % Résistance Air :
28 Anneau % Résistance Neutre :
21 Anneau Résistance Critiques :
24 Anneau Résistance Poussée :
22 Anneau Résistance Terre JCJ :
21 Anneau Résistance Feu JCJ :
21 Anneau Résistance Eau JCJ :
21 Anneau Résistance Air JCJ :
21 Anneau Résistance Neutre JCJ :
21 Anneau % Résistance Terre JCJ :
21 Anneau % Résistance Feu JCJ :
21 Anneau % Résistance Eau JCJ :
21 Anneau % Résistance Air JCJ :
21 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
21 Anneau EffetsVitalité :
103 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Anneau Retrait PM :
103 Anneau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
103 Anneau (dommages Feu) :
103 Anneau (dommages Eau) :
103 Anneau (dommages Air) :
103 Anneau (dommages Neutre) :
103 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
104 Anneau Renvoie dommages :
104 Anneau Dommages Poussée :
104 Anneau Dommages Critiques :
103 Anneau Dommages Pièges :
104 Anneau Puissance Pièges :
103 Anneau RésistancesRésistance Terre :
106 Anneau Résistance Feu :
108 Anneau Résistance Eau :
108 Anneau Résistance Air :
107 Anneau Résistance Neutre :
106 Anneau % Résistance Feu :
106 Anneau % Résistance Eau :
106 Anneau % Résistance Air :
105 Anneau % Résistance Neutre :
103 Anneau Résistance Critiques :
106 Anneau Résistance Poussée :
103 Anneau Résistance Terre JCJ :
103 Anneau Résistance Feu JCJ :
103 Anneau Résistance Eau JCJ :
103 Anneau Résistance Air JCJ :
103 Anneau Résistance Neutre JCJ :
103 Anneau % Résistance Terre JCJ :
103 Anneau % Résistance Feu JCJ :
103 Anneau % Résistance Eau JCJ :
103 Anneau % Résistance Air JCJ :
103 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
103 Anneau EffetsVitalité :
104 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
122 Anneau Armes(dommages Terre) :
104 Anneau (dommages Feu) :
104 Anneau (dommages Eau) :
104 Anneau (dommages Air) :
104 Anneau (dommages Neutre) :
104 Anneau DommagesDommages Terre :
108 Anneau Dommages Neutre :
105 Anneau Renvoie dommages :
105 Anneau Dommages Poussée :
105 Anneau Dommages Critiques :
104 Anneau Dommages Pièges :
105 Anneau Puissance Pièges :
104 Anneau RésistancesRésistance Terre :
107 Anneau Résistance Feu :
109 Anneau Résistance Eau :
109 Anneau Résistance Air :
108 Anneau Résistance Neutre :
107 Anneau % Résistance Terre :
104 Anneau - Critère 2 % Résistance Feu :
106 Anneau % Résistance Eau :
107 Anneau % Résistance Air :
106 Anneau % Résistance Neutre :
104 Anneau Résistance Critiques :
107 Anneau Résistance Poussée :
104 Anneau Résistance Terre JCJ :
104 Anneau Résistance Feu JCJ :
104 Anneau Résistance Eau JCJ :
104 Anneau Résistance Air JCJ :
104 Anneau Résistance Neutre JCJ :
104 Anneau % Résistance Terre JCJ :
104 Anneau % Résistance Feu JCJ :
104 Anneau % Résistance Eau JCJ :
104 Anneau % Résistance Air JCJ :
104 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
104 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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