Quelle cape pour un Xélor Vitalité de niveau 144 pour "Résistance Air" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure cape pour une xélor de niveau 144 pour vitalité, résistance air et chance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et chance.
Effets
PO : 1Force : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 21..35Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..5
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Chance : 26..40Vitalité : 81..110Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6Résistance Terre : 4..5Résistance Feu : 4..5Résistance Eau : 4..5Résistance Air : 4..5Résistance Neutre : 4..5
Effets
PO : 2Chance : 46..60Vitalité : 81..120Sagesse : 36..50Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Effets
Agilité : 16..20Puissance : 16..20% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1Intelligence : 31..45Chance : 31..45Vitalité : 81..120Sagesse : 16..20Prospection : 7..10Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Résistance Terre : 4..6Résistance Eau : 4..6Résistance Critiques : 6..8Esquive PA : 2..3Invocations : 1
Effets
Chance : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 36..50Prospection : 4..5Dommages : 3..4% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Effets
Vitalité : 251..300Sagesse : 21..30Prospection : 11..15% Résistance Terre : 5..7Esquive PM : 5..7Fuite : 7..10Soins : 9..12Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
50 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesRenvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
52 Cape RésistancesRésistance Terre :
58 Cape Résistance Air :
50 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
62 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
60 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
50 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape EffetsChance :
145 Cape - Critère 3 Vitalité :
145 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
152 Cape Armes(dommages Terre) :
145 Cape (dommages Neutre) :
145 Cape DommagesDommages Neutre :
146 Cape Renvoie dommages :
145 Cape Dommages Poussée :
146 Cape Dommages Critiques :
145 Cape Dommages Pièges :
145 Cape Puissance Pièges :
145 Cape RésistancesRésistance Terre :
149 Cape Résistance Neutre :
150 Cape % Résistance Terre :
148 Cape % Résistance Feu :
148 Cape % Résistance Eau :
147 Cape % Résistance Air :
149 Cape % Résistance Neutre :
146 Cape Résistance Critiques :
146 Cape Résistance Poussée :
145 Cape Résistance Terre JCJ :
145 Cape Résistance Feu JCJ :
145 Cape Résistance Eau JCJ :
145 Cape Résistance Air JCJ :
145 Cape Résistance Neutre JCJ :
145 Cape % Résistance Terre JCJ :
145 Cape % Résistance Feu JCJ :
145 Cape % Résistance Eau JCJ :
145 Cape % Résistance Air JCJ :
145 Cape % Rés. Neutre JCJ :
145 Cape EffetsVitalité :
135 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
144 Cape Armes(dommages Terre) :
135 Cape (dommages Neutre) :
135 Cape DommagesDommages Neutre :
136 Cape Renvoie dommages :
135 Cape Dommages Poussée :
137 Cape Dommages Critiques :
135 Cape Dommages Pièges :
135 Cape Puissance Pièges :
135 Cape RésistancesRésistance Terre :
137 Cape Résistance Air :
135 Cape - Critère 2 Résistance Neutre :
139 Cape % Résistance Terre :
137 Cape % Résistance Feu :
136 Cape % Résistance Eau :
137 Cape % Résistance Air :
138 Cape % Résistance Neutre :
136 Cape Résistance Critiques :
136 Cape Résistance Poussée :
135 Cape Résistance Terre JCJ :
135 Cape Résistance Feu JCJ :
135 Cape Résistance Eau JCJ :
135 Cape Résistance Air JCJ :
135 Cape Résistance Neutre JCJ :
135 Cape % Résistance Terre JCJ :
135 Cape % Résistance Feu JCJ :
135 Cape % Résistance Eau JCJ :
135 Cape % Résistance Air JCJ :
135 Cape % Rés. Neutre JCJ :
135 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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