Quel anneau pour un Xélor vitalité de niveau 144 pour "dommages neutre" et "puissance" ?
Je cherche le meilleur anneau pour un xélor de niveau 144 pour Vitalité, Dommages Neutre et Puissance.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Dommages Neutre et Puissance.
Effets
Vitalité : 10000..19998% Résistance Terre JCJ : 51..55% Résistance Feu JCJ : 51..55% Résistance Eau JCJ : 51..55% Résistance Air JCJ : 51..55% Rés. Neutre JCJ : 51..55Résistance Terre JCJ : 51..55Résistance Feu JCJ : 51..55Résistance Eau JCJ : 51..55Résistance Air JCJ : 51..55Résistance Neutre JCJ : 51..55
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 31..50Sagesse : 16..20Prospection : 4..5Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Neutre : 3..4Dommages Poussée : 6..8Retrait PM : 2..3Tacle : 2..3Invocations : 1
Tacle : -6..-4Effets
PO : 1Force : 31..40Vitalité : 101..140Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..5Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 4..5% Résistance Eau : 4..5Résistance Neutre : 7..10Fuite : 4..6Coups Critiques : 2..3
Effets
PA : 2PM : 1Force : 300Intelligence : 300Chance : 300Agilité : 300Vitalité : 300Sagesse : 300Dommages : 10Invocations : 5
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 11..20Prospection : 11..15Dommages : 4..6Soins : 4..6Invocations : 1
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 81..120Dommages Terre : 4..6Dommages Feu : 4..6Dommages Eau : 4..6Dommages Air : 4..6Coups Critiques : 3..4
Effets
Sagesse : 16..20Dommages Terre : 4..5Dommages Eau : 4..5Dommages Neutre : 4..5
Tacle : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 21..30Agilité : 21..30Puissance : 11..15Vitalité : 81..120Sagesse : 31..40Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 101..130Prospection : 11..15Dommages : 4..6% Résistance Air : 5..7Résistance Terre : 5..7Résistance Feu : 5..7Coups Critiques : 3..4
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25% Résistance Air : 2..3Soins : 3..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
32 Anneau - Critère 3 Coups Critiques :
62 Anneau Armes(dommages Terre) :
32 Anneau (dommages Feu) :
32 Anneau (dommages Eau) :
32 Anneau (dommages Air) :
32 Anneau (dommages Neutre) :
32 Anneau DommagesDommages Terre :
35 Anneau Dommages Neutre :
32 Anneau - Critère 2 Renvoie dommages :
33 Anneau Dommages Poussée :
34 Anneau Dommages Critiques :
33 Anneau Dommages Pièges :
34 Anneau Puissance Pièges :
33 Anneau RésistancesRésistance Terre :
41 Anneau Résistance Feu :
45 Anneau Résistance Eau :
45 Anneau Résistance Air :
44 Anneau Résistance Neutre :
39 Anneau % Résistance Terre :
40 Anneau % Résistance Feu :
40 Anneau % Résistance Eau :
41 Anneau % Résistance Air :
37 Anneau % Résistance Neutre :
34 Anneau Résistance Critiques :
36 Anneau Résistance Poussée :
33 Anneau Résistance Terre JCJ :
33 Anneau Résistance Feu JCJ :
33 Anneau Résistance Eau JCJ :
33 Anneau Résistance Air JCJ :
33 Anneau Résistance Neutre JCJ :
33 Anneau % Résistance Terre JCJ :
33 Anneau % Résistance Feu JCJ :
33 Anneau % Résistance Eau JCJ :
33 Anneau % Résistance Air JCJ :
33 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
33 Anneau EffetsPuissance :
112 Anneau - Critère 3 Vitalité :
112 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
126 Anneau Armes(dommages Terre) :
112 Anneau (dommages Feu) :
112 Anneau (dommages Eau) :
112 Anneau (dommages Air) :
112 Anneau (dommages Neutre) :
112 Anneau DommagesDommages Terre :
116 Anneau Renvoie dommages :
113 Anneau Dommages Poussée :
113 Anneau Dommages Critiques :
112 Anneau Dommages Pièges :
113 Anneau Puissance Pièges :
112 Anneau RésistancesRésistance Terre :
115 Anneau Résistance Feu :
117 Anneau Résistance Eau :
117 Anneau Résistance Air :
116 Anneau Résistance Neutre :
115 Anneau % Résistance Terre :
113 Anneau % Résistance Feu :
113 Anneau % Résistance Eau :
113 Anneau % Résistance Air :
112 Anneau % Résistance Neutre :
112 Anneau Résistance Critiques :
115 Anneau Résistance Poussée :
112 Anneau Résistance Terre JCJ :
112 Anneau Résistance Feu JCJ :
112 Anneau Résistance Eau JCJ :
112 Anneau Résistance Air JCJ :
112 Anneau Résistance Neutre JCJ :
112 Anneau % Résistance Terre JCJ :
112 Anneau % Résistance Feu JCJ :
112 Anneau % Résistance Eau JCJ :
112 Anneau % Résistance Air JCJ :
112 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
112 Anneau EffetsVitalité :
103 Anneau - Critère 1 Coups Critiques :
123 Anneau Armes(dommages Terre) :
103 Anneau (dommages Feu) :
103 Anneau (dommages Eau) :
103 Anneau (dommages Air) :
103 Anneau (dommages Neutre) :
103 Anneau DommagesDommages Terre :
106 Anneau Dommages Neutre :
103 Anneau - Critère 2 Renvoie dommages :
104 Anneau Dommages Poussée :
104 Anneau Dommages Critiques :
103 Anneau Dommages Pièges :
104 Anneau Puissance Pièges :
103 Anneau RésistancesRésistance Terre :
106 Anneau Résistance Feu :
108 Anneau Résistance Eau :
108 Anneau Résistance Air :
107 Anneau Résistance Neutre :
106 Anneau % Résistance Terre :
106 Anneau % Résistance Feu :
106 Anneau % Résistance Eau :
106 Anneau % Résistance Air :
105 Anneau % Résistance Neutre :
103 Anneau Résistance Critiques :
106 Anneau Résistance Poussée :
103 Anneau Résistance Terre JCJ :
103 Anneau Résistance Feu JCJ :
103 Anneau Résistance Eau JCJ :
103 Anneau Résistance Air JCJ :
103 Anneau Résistance Neutre JCJ :
103 Anneau % Résistance Terre JCJ :
103 Anneau % Résistance Feu JCJ :
103 Anneau % Résistance Eau JCJ :
103 Anneau % Résistance Air JCJ :
103 Anneau % Rés. Neutre JCJ :
103 Anneau Classe
mot absent : osamoda :
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