Quelle ceinture pour un Xélor vitalité de niveau 141 pour "% Rés. Neutre JCJ" et "Puissance" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une xélor de niveau 141 pour vitalité, % rés. neutre jcj et puissance.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, % rés. neutre jcj et puissance.
Effets
Vitalité : 151..300Sagesse : 31..50Initiative : 401..600Dommages : 5..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Dommages Poussée : -10..-7Effets
PO : 1Chance : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 7..10Fuite : 4..5
Effets
Puissance : 21..30Vitalité : 51..100Sagesse : 16..20Initiative : 101..200Dommages Terre : 3..5Dommages Feu : 3..5Dommages Air : 3..5% Résistance Eau : 3..5% Résistance Neutre : 3..5Résistance Terre : 3..5Résistance Feu : 3..5Résistance Air : 3..5Tacle : 3..4Coups Critiques : 2..3
Titre : Grand Stratéglours
Effets
Puissance : 21..35Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Dommages : 6..8% Résistance Terre : 2..3
Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Eau : 5..8Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10Pods : 500Invocations : 1
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Soins : 3..4Pods : 501..600Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -7..-4Effets
PO : 1Force : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..20Dommages : 4..6% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
58 Ceinture Puissance :
25 Ceinture - Critère 3 Coups Critiques :
75 Ceinture Armes(dommages Terre) :
25 Ceinture (dommages Feu) :
25 Ceinture (dommages Eau) :
25 Ceinture (dommages Air) :
25 Ceinture (dommages Neutre) :
25 Ceinture (vol Neutre) :
25 Ceinture DommagesDommages Terre :
33 Ceinture Dommages Feu :
34 Ceinture Dommages Eau :
33 Ceinture Dommages Air :
33 Ceinture Dommages Neutre :
33 Ceinture Renvoie dommages :
26 Ceinture Dommages Poussée :
33 Ceinture Dommages Critiques :
29 Ceinture Dommages Pièges :
29 Ceinture Puissance Pièges :
30 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
36 Ceinture Résistance Feu :
44 Ceinture Résistance Eau :
40 Ceinture Résistance Air :
46 Ceinture Résistance Neutre :
35 Ceinture % Résistance Terre :
43 Ceinture % Résistance Feu :
37 Ceinture % Résistance Eau :
43 Ceinture % Résistance Air :
40 Ceinture % Résistance Neutre :
34 Ceinture Résistance Critiques :
29 Ceinture Résistance Poussée :
29 Ceinture Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture Résistance Air JCJ :
25 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
25 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
25 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
25 Ceinture % Résistance Air JCJ :
25 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
25 Ceinture - Critère 2 EffetsIntelligence :
147 Ceinture Puissance :
132 Ceinture - Critère 3 Vitalité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
136 Ceinture Prospection :
141 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Eau) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
133 Ceinture Dommages Feu :
133 Ceinture Dommages Eau :
132 Ceinture Dommages Air :
134 Ceinture Dommages Neutre :
133 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
134 Ceinture Dommages Critiques :
134 Ceinture Dommages Pièges :
134 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
135 Ceinture Résistance Feu :
134 Ceinture Résistance Eau :
134 Ceinture Résistance Air :
134 Ceinture Résistance Neutre :
136 Ceinture % Résistance Terre :
135 Ceinture % Résistance Feu :
136 Ceinture % Résistance Eau :
138 Ceinture % Résistance Air :
139 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
134 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture EffetsIntelligence :
142 Ceinture Vitalité :
126 Ceinture - Critère 1 Invocations :
131 Ceinture Prospection :
139 Ceinture Coups Critiques :
145 Ceinture Armes(dommages Terre) :
126 Ceinture (dommages Feu) :
126 Ceinture (dommages Eau) :
126 Ceinture (dommages Air) :
126 Ceinture (dommages Neutre) :
126 Ceinture (vol Terre) :
126 Ceinture (vol Neutre) :
126 Ceinture DommagesDommages Terre :
127 Ceinture Dommages Feu :
127 Ceinture Dommages Eau :
126 Ceinture Dommages Air :
128 Ceinture Dommages Neutre :
127 Ceinture Renvoie dommages :
127 Ceinture Dommages Poussée :
128 Ceinture Dommages Critiques :
128 Ceinture Dommages Pièges :
128 Ceinture Puissance Pièges :
127 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
129 Ceinture Résistance Feu :
130 Ceinture Résistance Eau :
130 Ceinture Résistance Air :
130 Ceinture Résistance Neutre :
130 Ceinture % Résistance Terre :
130 Ceinture % Résistance Feu :
134 Ceinture % Résistance Eau :
134 Ceinture % Résistance Air :
136 Ceinture % Résistance Neutre :
130 Ceinture Résistance Critiques :
126 Ceinture Résistance Poussée :
128 Ceinture Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture Résistance Air JCJ :
126 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
126 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
126 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
126 Ceinture % Résistance Air JCJ :
126 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
126 Ceinture - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
0 Ceinture Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.