![Un personnage du jeu Dofus, Xélor-Air, au niveau 140](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_140.jpg)
Quel bâton pour un Xélor Vitalité de niveau 140 pour "puissance pièges" et "(dommages eau)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Xélor de niveau 140 pour vitalité, puissance pièges et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et (dommages eau).
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 114Effets
Force : 19..55Intelligence : 5Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 137Effets
Force : 16..30Sagesse : 6..10
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 19..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Combats restants : 21Armes
(dommages Eau) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 101Effets
Agilité : 15Vitalité : 35
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Intelligence > 150Effets
Force : 75
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 81Effets
Vitalité : 26..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 131Effets
Intelligence : 45Vitalité : 15
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 30Intelligence > 65Effets
Vitalité : 21..50
Combats restants : 36Armes
(dommages Eau) : 12..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bâton Armes(dommages Terre) :
141 Bâton (dommages Feu) :
195 Bâton (dommages Eau) :
48 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
119 Bâton (dommages Neutre) :
215 Bâton DommagesDommages Neutre :
50 Bâton Renvoie dommages :
48 Bâton Dommages Poussée :
48 Bâton Dommages Critiques :
49 Bâton Dommages Pièges :
48 Bâton Puissance Pièges :
48 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
53 Bâton Résistance Neutre :
53 Bâton % Résistance Terre :
52 Bâton % Résistance Feu :
52 Bâton % Résistance Eau :
50 Bâton % Résistance Air :
56 Bâton % Résistance Neutre :
51 Bâton Résistance Critiques :
51 Bâton Résistance Poussée :
48 Bâton Résistance Terre JCJ :
48 Bâton Résistance Feu JCJ :
48 Bâton Résistance Eau JCJ :
48 Bâton Résistance Air JCJ :
48 Bâton Résistance Neutre JCJ :
48 Bâton % Résistance Terre JCJ :
48 Bâton % Résistance Feu JCJ :
48 Bâton % Résistance Eau JCJ :
48 Bâton % Résistance Air JCJ :
48 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
48 Bâton EffetsVitalité :
163 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
172 Bâton Armes(dommages Terre) :
233 Bâton (dommages Feu) :
283 Bâton (dommages Eau) :
163 Bâton - Critère 3 (dommages Air) :
213 Bâton (dommages Neutre) :
282 Bâton DommagesDommages Terre :
163 Bâton Dommages Neutre :
163 Bâton Renvoie dommages :
163 Bâton Dommages Poussée :
163 Bâton Dommages Critiques :
163 Bâton Dommages Pièges :
163 Bâton RésistancesRésistance Terre :
164 Bâton Résistance Feu :
163 Bâton Résistance Eau :
163 Bâton Résistance Air :
163 Bâton Résistance Neutre :
164 Bâton % Résistance Terre :
163 Bâton % Résistance Feu :
163 Bâton % Résistance Eau :
163 Bâton % Résistance Air :
164 Bâton % Résistance Neutre :
163 Bâton Résistance Critiques :
164 Bâton Résistance Poussée :
163 Bâton Résistance Terre JCJ :
163 Bâton Résistance Feu JCJ :
163 Bâton Résistance Eau JCJ :
163 Bâton Résistance Air JCJ :
163 Bâton Résistance Neutre JCJ :
163 Bâton % Résistance Terre JCJ :
163 Bâton % Résistance Feu JCJ :
163 Bâton % Résistance Eau JCJ :
163 Bâton % Résistance Air JCJ :
163 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
163 Bâton EffetsVitalité :
126 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
136 Bâton Armes(dommages Terre) :
198 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Air) :
178 Bâton (dommages Neutre) :
245 Bâton DommagesDommages Terre :
126 Bâton Dommages Neutre :
126 Bâton Renvoie dommages :
126 Bâton Dommages Poussée :
126 Bâton Dommages Critiques :
126 Bâton Dommages Pièges :
126 Bâton Puissance Pièges :
126 Bâton - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
128 Bâton Résistance Feu :
126 Bâton Résistance Eau :
126 Bâton Résistance Air :
126 Bâton Résistance Neutre :
128 Bâton % Résistance Terre :
126 Bâton % Résistance Feu :
126 Bâton % Résistance Eau :
126 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
126 Bâton Résistance Critiques :
127 Bâton Résistance Poussée :
126 Bâton Résistance Terre JCJ :
126 Bâton Résistance Feu JCJ :
126 Bâton Résistance Eau JCJ :
126 Bâton Résistance Air JCJ :
126 Bâton Résistance Neutre JCJ :
126 Bâton % Résistance Terre JCJ :
126 Bâton % Résistance Feu JCJ :
126 Bâton % Résistance Eau JCJ :
126 Bâton % Résistance Air JCJ :
126 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
126 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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