Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 139 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 139 pour vitalité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Sagesse : -15..-12Force > 124Effets
Force : 31..90Chance : 5Vitalité : 28..80
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 19..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Agilité : -35..-27Force > 138Vitalité > 45Effets
Intelligence : 120Vitalité : 40
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 118Effets
Intelligence : 14..25Agilité : 6..10Vitalité : 19..35
Combats restants : 67Armes
(dommages Terre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Force > 100Effets
Intelligence : 65Chance : 25Vitalité : 70
Combats restants : 55Armes
(dommages Terre) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 31..50% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 11..35(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 161Effets
Force : 26..100Intelligence : 24..90Vitalité : 10..35
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 18..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence : -5Force > 115Effets
Vitalité : 19..35Sagesse : 31..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 20..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Chance : -25..-20Force > 127Effets
Force : 14..25Agilité : 31..60Vitalité : 29..55
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 17..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 103Effets
Force : 30..115Chance : 6..20Vitalité : 12..45
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 21..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Hache Armes(dommages Terre) :
100 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
151 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
160 Hache (dommages Neutre) :
317 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache Puissance Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
102 Hache Résistance Feu :
102 Hache Résistance Eau :
101 Hache Résistance Air :
102 Hache Résistance Neutre :
102 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
101 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
100 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Critère 2
EffetsVitalité :
235 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
236 Hache Armes(dommages Terre) :
235 Hache - Critère 3 (dommages Feu) :
270 Hache (dommages Eau) :
267 Hache (dommages Air) :
278 Hache (dommages Neutre) :
361 Hache DommagesDommages Terre :
235 Hache Dommages Neutre :
235 Hache Renvoie dommages :
235 Hache Dommages Poussée :
235 Hache Dommages Critiques :
235 Hache Dommages Pièges :
235 Hache Puissance Pièges :
235 Hache RésistancesRésistance Terre :
236 Hache Résistance Feu :
236 Hache Résistance Eau :
236 Hache Résistance Air :
236 Hache Résistance Neutre :
236 Hache % Résistance Terre :
235 Hache % Résistance Feu :
235 Hache % Résistance Eau :
235 Hache % Résistance Air :
235 Hache % Résistance Neutre :
235 Hache Résistance Critiques :
235 Hache Résistance Poussée :
235 Hache Résistance Terre JCJ :
235 Hache Résistance Feu JCJ :
235 Hache Résistance Eau JCJ :
235 Hache Résistance Air JCJ :
235 Hache Résistance Neutre JCJ :
235 Hache % Résistance Terre JCJ :
235 Hache % Résistance Feu JCJ :
235 Hache % Résistance Eau JCJ :
235 Hache % Résistance Air JCJ :
235 Hache % Rés. Neutre JCJ :
235 Hache EffetsVitalité :
168 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
169 Hache Armes(dommages Feu) :
204 Hache (dommages Eau) :
201 Hache (dommages Air) :
212 Hache (dommages Neutre) :
294 Hache DommagesDommages Terre :
168 Hache Dommages Neutre :
168 Hache Renvoie dommages :
168 Hache Dommages Poussée :
168 Hache Dommages Critiques :
168 Hache Dommages Pièges :
168 Hache Puissance Pièges :
168 Hache RésistancesRésistance Terre :
169 Hache Résistance Feu :
169 Hache Résistance Eau :
169 Hache Résistance Air :
169 Hache Résistance Neutre :
169 Hache % Résistance Terre :
168 Hache % Résistance Feu :
168 Hache % Résistance Eau :
168 Hache % Résistance Air :
168 Hache % Résistance Neutre :
168 Hache Résistance Critiques :
168 Hache Résistance Poussée :
168 Hache Résistance Terre JCJ :
168 Hache Résistance Feu JCJ :
168 Hache Résistance Eau JCJ :
168 Hache Résistance Air JCJ :
168 Hache Résistance Neutre JCJ :
168 Hache % Résistance Terre JCJ :
168 Hache % Résistance Feu JCJ :
168 Hache % Résistance Eau JCJ :
168 Hache % Résistance Air JCJ :
168 Hache % Rés. Neutre JCJ :
168 Hache Classe
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