Quelle hache pour un Xélor vitalité de niveau 132 pour "initiative" et "(dommages eau)" ?
Je cherche la meilleure hache pour un xélor de niveau 132 pour vitalité, initiative et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et (dommages eau).
Force : -10..-9Agilité : -35..-27Force > 136Effets
Chance : 23..65Vitalité : 34..100
Combats restants : 59Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -10..-9Force > 113Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 8..20
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 118Effets
Chance : 9..25Vitalité : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 100Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20Vitalité : 34..65Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Eau) : 14..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 98Effets
Force : 100
Combats restants : 54Armes
(dommages Eau) : 23..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 126Sagesse > 6Effets
Force : 5Agilité : 35Vitalité : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 18..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 91Vitalité > 22Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 55Armes
(dommages Eau) : 22..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 96Effets
Sagesse : 14..25
Combats restants : 51Armes
(dommages Eau) : 17..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
51 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
57 Hache Armes(dommages Terre) :
141 Hache (dommages Eau) :
51 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
108 Hache (dommages Neutre) :
256 Hache DommagesDommages Neutre :
51 Hache Renvoie dommages :
51 Hache Dommages Poussée :
51 Hache Dommages Critiques :
51 Hache Dommages Pièges :
51 Hache Puissance Pièges :
51 Hache RésistancesRésistance Terre :
53 Hache Résistance Neutre :
52 Hache % Résistance Terre :
51 Hache % Résistance Feu :
52 Hache % Résistance Eau :
51 Hache % Résistance Air :
51 Hache % Résistance Neutre :
52 Hache Résistance Critiques :
51 Hache Résistance Poussée :
51 Hache Résistance Terre JCJ :
51 Hache Résistance Feu JCJ :
51 Hache Résistance Eau JCJ :
51 Hache Résistance Air JCJ :
51 Hache Résistance Neutre JCJ :
51 Hache % Résistance Terre JCJ :
51 Hache % Résistance Feu JCJ :
51 Hache % Résistance Eau JCJ :
51 Hache % Résistance Air JCJ :
51 Hache % Rés. Neutre JCJ :
51 Hache EffetsVitalité :
187 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
188 Hache Armes(dommages Terre) :
249 Hache (dommages Feu) :
221 Hache (dommages Eau) :
187 Hache - Critère 3 (dommages Air) :
230 Hache (dommages Neutre) :
309 Hache DommagesDommages Terre :
187 Hache Dommages Neutre :
187 Hache Renvoie dommages :
187 Hache Dommages Poussée :
187 Hache Dommages Critiques :
187 Hache Dommages Pièges :
187 Hache Puissance Pièges :
187 Hache RésistancesRésistance Terre :
188 Hache Résistance Feu :
188 Hache Résistance Eau :
188 Hache Résistance Air :
188 Hache Résistance Neutre :
188 Hache % Résistance Terre :
187 Hache % Résistance Feu :
187 Hache % Résistance Eau :
187 Hache % Résistance Air :
187 Hache % Résistance Neutre :
187 Hache Résistance Critiques :
187 Hache Résistance Poussée :
187 Hache Résistance Terre JCJ :
187 Hache Résistance Feu JCJ :
187 Hache Résistance Eau JCJ :
187 Hache Résistance Air JCJ :
187 Hache Résistance Neutre JCJ :
187 Hache % Résistance Terre JCJ :
187 Hache % Résistance Feu JCJ :
187 Hache % Résistance Eau JCJ :
187 Hache % Résistance Air JCJ :
187 Hache % Rés. Neutre JCJ :
187 Hache EffetsVitalité :
155 Hache - Critère 1 Initiative :
155 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
156 Hache Armes(dommages Terre) :
218 Hache (dommages Feu) :
190 Hache (dommages Air) :
199 Hache (dommages Neutre) :
277 Hache DommagesDommages Terre :
155 Hache Dommages Neutre :
155 Hache Renvoie dommages :
155 Hache Dommages Poussée :
155 Hache Dommages Critiques :
155 Hache Dommages Pièges :
155 Hache Puissance Pièges :
155 Hache RésistancesRésistance Terre :
156 Hache Résistance Feu :
156 Hache Résistance Eau :
156 Hache Résistance Air :
156 Hache Résistance Neutre :
156 Hache % Résistance Terre :
155 Hache % Résistance Feu :
155 Hache % Résistance Eau :
155 Hache % Résistance Air :
155 Hache % Résistance Neutre :
155 Hache Résistance Critiques :
155 Hache Résistance Poussée :
155 Hache Résistance Terre JCJ :
155 Hache Résistance Feu JCJ :
155 Hache Résistance Eau JCJ :
155 Hache Résistance Air JCJ :
155 Hache Résistance Neutre JCJ :
155 Hache % Résistance Terre JCJ :
155 Hache % Résistance Feu JCJ :
155 Hache % Résistance Eau JCJ :
155 Hache % Résistance Air JCJ :
155 Hache % Rés. Neutre JCJ :
155 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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