Quelles dagues pour un Xélor vitalité de niveau 131 pour "Dommages Pièges" et "Résistance Feu" ?
Je cherche les meilleures dagues pour une Xélor de niveau 131 pour vitalité, dommages pièges et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, dommages pièges et résistance feu
sans les armes éthérées.
PA : -1Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages Pièges : 16..20Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 5..14(vol Air) : 5..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Intelligence > 150Agilité > 100Effets
PA : 1Force : 26..40Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..6Résistance Eau : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Terre) : 5..10(dommages Feu) : 5..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Esquive PA : -3..-2Chance > 250Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Eau : 5..7Dommages Critiques : 5..7% Résistance Neutre : 7..10Résistance Eau : 11..15Tacle : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..17(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 100Agilité > 100Effets
PO : 1Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Dommages : 4..5Soins : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..18(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 100Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 12..15(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Agilité > 40Effets
Résistance Terre : 2..5Résistance Feu : 2..5Résistance Eau : 2..5Résistance Air : 2..5Résistance Neutre : 2..5
Armes
(dommages Terre) : 3..5(dommages Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Vitalité > 100Effets
PO : 1Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Air) : 7..11(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
PA : 1Force : 50Agilité : 40Vitalité : 50Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Air) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
26 Dagues Armes(dommages Terre) :
13 Dagues (dommages Feu) :
18 Dagues (dommages Eau) :
12 Dagues (dommages Air) :
31 Dagues (dommages Neutre) :
53 Dagues DommagesDommages Neutre :
3 Dagues Renvoie dommages :
3 Dagues Dommages Poussée :
3 Dagues Dommages Critiques :
4 Dagues Dommages Pièges :
3 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
3 Dagues RésistancesRésistance Terre :
5 Dagues Résistance Feu :
3 Dagues - Critère 3 Résistance Neutre :
5 Dagues % Résistance Terre :
3 Dagues % Résistance Feu :
4 Dagues % Résistance Eau :
3 Dagues % Résistance Air :
4 Dagues % Résistance Neutre :
5 Dagues Résistance Critiques :
3 Dagues Résistance Poussée :
3 Dagues Résistance Terre JCJ :
3 Dagues Résistance Feu JCJ :
3 Dagues Résistance Eau JCJ :
3 Dagues Résistance Air JCJ :
3 Dagues Résistance Neutre JCJ :
3 Dagues % Résistance Terre JCJ :
3 Dagues % Résistance Feu JCJ :
3 Dagues % Résistance Eau JCJ :
3 Dagues % Résistance Air JCJ :
3 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
3 Dagues EffetsVitalité :
28 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
43 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
42 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
49 Dagues (dommages Neutre) :
60 Dagues DommagesDommages Terre :
29 Dagues Dommages Neutre :
28 Dagues Renvoie dommages :
28 Dagues Dommages Poussée :
28 Dagues Dommages Critiques :
28 Dagues Puissance Pièges :
28 Dagues RésistancesRésistance Terre :
30 Dagues Résistance Feu :
28 Dagues - Critère 3 Résistance Eau :
28 Dagues Résistance Air :
28 Dagues Résistance Neutre :
30 Dagues % Résistance Terre :
28 Dagues % Résistance Feu :
29 Dagues % Résistance Eau :
28 Dagues % Résistance Air :
29 Dagues % Résistance Neutre :
28 Dagues Résistance Critiques :
28 Dagues Résistance Poussée :
28 Dagues Résistance Terre JCJ :
28 Dagues Résistance Feu JCJ :
28 Dagues Résistance Eau JCJ :
28 Dagues Résistance Air JCJ :
28 Dagues Résistance Neutre JCJ :
28 Dagues % Résistance Terre JCJ :
28 Dagues % Résistance Feu JCJ :
28 Dagues % Résistance Eau JCJ :
28 Dagues % Résistance Air JCJ :
28 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
28 Dagues EffetsVitalité :
27 Dagues - Critère 1 Coups Critiques :
42 Dagues Armes(dommages Terre) :
36 Dagues (dommages Feu) :
41 Dagues (dommages Eau) :
37 Dagues (dommages Air) :
48 Dagues (dommages Neutre) :
59 Dagues DommagesDommages Terre :
28 Dagues Dommages Neutre :
27 Dagues Renvoie dommages :
27 Dagues Dommages Poussée :
27 Dagues Dommages Critiques :
27 Dagues Dommages Pièges :
27 Dagues - Critère 2 Puissance Pièges :
27 Dagues RésistancesRésistance Terre :
30 Dagues Résistance Eau :
28 Dagues Résistance Air :
28 Dagues Résistance Neutre :
30 Dagues % Résistance Terre :
27 Dagues % Résistance Feu :
28 Dagues % Résistance Eau :
27 Dagues % Résistance Air :
28 Dagues % Résistance Neutre :
27 Dagues Résistance Critiques :
27 Dagues Résistance Poussée :
27 Dagues Résistance Terre JCJ :
27 Dagues Résistance Feu JCJ :
27 Dagues Résistance Eau JCJ :
27 Dagues Résistance Air JCJ :
27 Dagues Résistance Neutre JCJ :
27 Dagues % Résistance Terre JCJ :
27 Dagues % Résistance Feu JCJ :
27 Dagues % Résistance Eau JCJ :
27 Dagues % Résistance Air JCJ :
27 Dagues % Rés. Neutre JCJ :
27 Dagues Classe
mot absent : osamoda :
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