Quelle hache pour un Xélor Vitalité de niveau 131 pour "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure hache pour un Xélor de niveau 131 pour vitalité, initiative et agilité.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, initiative et agilité.
Sagesse : -170..-129Force > 140Effets
Force : 18..50Intelligence : 34..100Agilité : 38..110Vitalité : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 16..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Vitalité : -15..-12Force > 146Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 5
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 17..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 126Effets
Intelligence : 5Agilité : 100
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 13..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Sagesse : -50..-39Force > 125Effets
Agilité : 90Vitalité : 25
Combats restants : 53Armes
(dommages Terre) : 15..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 152Sagesse > 8Effets
Agilité : 49..95
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Force > 148Effets
Chance : 15Agilité : 80Vitalité : 40
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-31Force > 110Effets
Agilité : 75Vitalité : 55
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 23..36
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 143Effets
Agilité : 85Vitalité : 10
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Sagesse : -5Force > 132Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 17..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 100Effets
Agilité : 80Vitalité : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 22..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
130 Hache - Critère 3 Initiative :
130 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
135 Hache Armes(dommages Terre) :
197 Hache (dommages Feu) :
161 Hache (dommages Eau) :
164 Hache (dommages Air) :
176 Hache (dommages Neutre) :
270 Hache DommagesDommages Terre :
130 Hache Dommages Neutre :
130 Hache Renvoie dommages :
130 Hache Dommages Poussée :
130 Hache Dommages Critiques :
130 Hache Dommages Pièges :
130 Hache Puissance Pièges :
130 Hache RésistancesRésistance Terre :
130 Hache Résistance Feu :
130 Hache Résistance Eau :
130 Hache Résistance Air :
130 Hache Résistance Neutre :
130 Hache % Résistance Terre :
130 Hache % Résistance Feu :
131 Hache % Résistance Eau :
130 Hache % Résistance Air :
130 Hache % Résistance Neutre :
131 Hache Résistance Critiques :
130 Hache Résistance Poussée :
130 Hache Résistance Terre JCJ :
130 Hache Résistance Feu JCJ :
130 Hache Résistance Eau JCJ :
130 Hache Résistance Air JCJ :
130 Hache Résistance Neutre JCJ :
130 Hache % Résistance Terre JCJ :
130 Hache % Résistance Feu JCJ :
130 Hache % Résistance Eau JCJ :
130 Hache % Résistance Air JCJ :
130 Hache % Rés. Neutre JCJ :
130 Hache EffetsAgilité :
237 Hache - Critère 3 Vitalité :
237 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
238 Hache Armes(dommages Terre) :
283 Hache (dommages Feu) :
260 Hache (dommages Eau) :
261 Hache (dommages Air) :
273 Hache (dommages Neutre) :
318 Hache DommagesDommages Terre :
237 Hache Dommages Neutre :
237 Hache Renvoie dommages :
237 Hache Dommages Poussée :
237 Hache Dommages Critiques :
237 Hache Dommages Pièges :
237 Hache Puissance Pièges :
237 Hache RésistancesRésistance Terre :
237 Hache Résistance Feu :
237 Hache Résistance Eau :
237 Hache Résistance Air :
237 Hache Résistance Neutre :
237 Hache % Résistance Terre :
237 Hache % Résistance Feu :
237 Hache % Résistance Eau :
237 Hache % Résistance Air :
237 Hache % Résistance Neutre :
237 Hache Résistance Critiques :
237 Hache Résistance Poussée :
237 Hache Résistance Terre JCJ :
237 Hache Résistance Feu JCJ :
237 Hache Résistance Eau JCJ :
237 Hache Résistance Air JCJ :
237 Hache Résistance Neutre JCJ :
237 Hache % Résistance Terre JCJ :
237 Hache % Résistance Feu JCJ :
237 Hache % Résistance Eau JCJ :
237 Hache % Résistance Air JCJ :
237 Hache % Rés. Neutre JCJ :
237 Hache EffetsVitalité :
154 Hache - Critère 1 Initiative :
154 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
155 Hache Armes(dommages Terre) :
217 Hache (dommages Feu) :
189 Hache (dommages Eau) :
186 Hache (dommages Air) :
197 Hache (dommages Neutre) :
275 Hache DommagesDommages Terre :
154 Hache Dommages Neutre :
154 Hache Renvoie dommages :
154 Hache Dommages Poussée :
154 Hache Dommages Critiques :
154 Hache Dommages Pièges :
154 Hache Puissance Pièges :
154 Hache RésistancesRésistance Terre :
155 Hache Résistance Feu :
155 Hache Résistance Eau :
155 Hache Résistance Air :
155 Hache Résistance Neutre :
155 Hache % Résistance Terre :
154 Hache % Résistance Feu :
154 Hache % Résistance Eau :
154 Hache % Résistance Air :
154 Hache % Résistance Neutre :
154 Hache Résistance Critiques :
154 Hache Résistance Poussée :
154 Hache Résistance Terre JCJ :
154 Hache Résistance Feu JCJ :
154 Hache Résistance Eau JCJ :
154 Hache Résistance Air JCJ :
154 Hache Résistance Neutre JCJ :
154 Hache % Résistance Terre JCJ :
154 Hache % Résistance Feu JCJ :
154 Hache % Résistance Eau JCJ :
154 Hache % Résistance Air JCJ :
154 Hache % Rés. Neutre JCJ :
154 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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