
Quelle épée pour un Xélor vitalité de niveau 128 pour "Initiative" et "Agilité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Xélor de niveau 128 pour Vitalité, Initiative et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Initiative et Agilité.
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80Agilité : 43..125Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 126Effets
Force : 19..35Chance : 49..95Agilité : 59..115
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
182 Épée - Critère 3 Initiative :
182 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
191 Épée Armes(dommages Terre) :
257 Épée (dommages Neutre) :
334 Épée DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
183 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée EffetsAgilité :
294 Épée - Critère 3 Vitalité :
294 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
300 Épée Armes(dommages Terre) :
343 Épée (dommages Neutre) :
391 Épée DommagesDommages Neutre :
294 Épée Renvoie dommages :
294 Épée Dommages Poussée :
295 Épée Dommages Critiques :
294 Épée Dommages Pièges :
294 Épée Puissance Pièges :
294 Épée RésistancesRésistance Terre :
294 Épée Résistance Neutre :
294 Épée % Résistance Terre :
294 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
294 Épée % Résistance Air :
294 Épée % Résistance Neutre :
294 Épée Résistance Critiques :
294 Épée Résistance Poussée :
296 Épée Résistance Terre JCJ :
294 Épée Résistance Feu JCJ :
294 Épée Résistance Eau JCJ :
294 Épée Résistance Air JCJ :
294 Épée Résistance Neutre JCJ :
294 Épée % Résistance Terre JCJ :
294 Épée % Résistance Feu JCJ :
294 Épée % Résistance Eau JCJ :
294 Épée % Résistance Air JCJ :
294 Épée % Rés. Neutre JCJ :
294 Épée EffetsVitalité :
191 Épée - Critère 1 Initiative :
191 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
198 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée (dommages Neutre) :
329 Épée DommagesDommages Neutre :
191 Épée Renvoie dommages :
191 Épée Dommages Poussée :
192 Épée Dommages Critiques :
191 Épée Dommages Pièges :
191 Épée Puissance Pièges :
191 Épée RésistancesRésistance Terre :
191 Épée Résistance Neutre :
191 Épée % Résistance Terre :
191 Épée % Résistance Feu :
191 Épée % Résistance Eau :
191 Épée % Résistance Air :
191 Épée % Résistance Neutre :
191 Épée Résistance Critiques :
191 Épée Résistance Poussée :
193 Épée Résistance Terre JCJ :
191 Épée Résistance Feu JCJ :
191 Épée Résistance Eau JCJ :
191 Épée Résistance Air JCJ :
191 Épée Résistance Neutre JCJ :
191 Épée % Résistance Terre JCJ :
191 Épée % Résistance Feu JCJ :
191 Épée % Résistance Eau JCJ :
191 Épée % Résistance Air JCJ :
191 Épée % Rés. Neutre JCJ :
191 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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