Quel chapeau pour un Xélor vitalité de niveau 127 pour "Puissance Pièges" et "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur chapeau pour une Xélor de niveau 127 pour vitalité, puissance pièges et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance pièges et coups critiques
sans les incarnations.
Effets
Agilité : 26..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..80Sagesse : 16..25Dommages Pièges : 6..10Résistance Terre : 4..6Résistance Air : 4..6Puissance Pièges : 16..25Coups Critiques : 3..4
Effets
Vitalité : 201..300Initiative : 200Coups Critiques : 4..6
Effets
Vitalité : 201..250Initiative : 1500Dommages : 6..10Coups Critiques : 5..7
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 21..30Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 71..100Initiative : 201..400% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Puissance Pièges : 16..25
Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 201..250% Résistance Eau : 5..7Esquive PM : 7..10Fuite : 9..12Soins : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 11..15% Résistance Terre : 6..8% Résistance Air : 6..8Puissance Pièges : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Dommages : 5..8% Résistance Terre : 5..8% Résistance Eau : 5..8Coups Critiques : 4..6
Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 151..300% Résistance Feu : 1..5% Résistance Neutre : 1..5Résistance Feu : 1..10Résistance Neutre : 1..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
100 Chapeau Coups Critiques :
57 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
57 Chapeau (dommages Feu) :
57 Chapeau (dommages Eau) :
57 Chapeau (dommages Air) :
57 Chapeau (dommages Neutre) :
57 Chapeau DommagesDommages Terre :
68 Chapeau Dommages Neutre :
66 Chapeau Renvoie dommages :
57 Chapeau Dommages Poussée :
59 Chapeau Dommages Critiques :
59 Chapeau Dommages Pièges :
57 Chapeau Puissance Pièges :
57 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
70 Chapeau Résistance Feu :
65 Chapeau Résistance Eau :
66 Chapeau Résistance Air :
63 Chapeau Résistance Neutre :
68 Chapeau % Résistance Terre :
67 Chapeau % Résistance Feu :
72 Chapeau % Résistance Eau :
71 Chapeau % Résistance Air :
69 Chapeau % Résistance Neutre :
65 Chapeau Résistance Critiques :
64 Chapeau Résistance Poussée :
60 Chapeau Résistance Terre JCJ :
57 Chapeau Résistance Feu JCJ :
57 Chapeau Résistance Eau JCJ :
57 Chapeau Résistance Air JCJ :
57 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
57 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
57 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
57 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
57 Chapeau % Résistance Air JCJ :
57 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
57 Chapeau EffetsIntelligence :
185 Chapeau Vitalité :
164 Chapeau - Critère 1 Coups Critiques :
164 Chapeau - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
164 Chapeau (dommages Feu) :
164 Chapeau (dommages Eau) :
164 Chapeau (dommages Air) :
164 Chapeau (dommages Neutre) :
164 Chapeau (vol Neutre) :
164 Chapeau DommagesDommages Terre :
167 Chapeau Dommages Feu :
169 Chapeau Dommages Eau :
168 Chapeau Dommages Air :
169 Chapeau Dommages Neutre :
166 Chapeau Renvoie dommages :
164 Chapeau Dommages Poussée :
165 Chapeau Dommages Critiques :
164 Chapeau Dommages Pièges :
164 Chapeau RésistancesRésistance Terre :
170 Chapeau Résistance Feu :
167 Chapeau Résistance Eau :
166 Chapeau Résistance Air :
167 Chapeau Résistance Neutre :
169 Chapeau % Résistance Terre :
168 Chapeau % Résistance Feu :
167 Chapeau % Résistance Eau :
166 Chapeau % Résistance Air :
166 Chapeau % Résistance Neutre :
166 Chapeau Résistance Critiques :
168 Chapeau Résistance Poussée :
165 Chapeau Résistance Terre JCJ :
164 Chapeau Résistance Feu JCJ :
164 Chapeau Résistance Eau JCJ :
164 Chapeau Résistance Air JCJ :
164 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
164 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
164 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
164 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
164 Chapeau % Résistance Air JCJ :
164 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
164 Chapeau EffetsIntelligence :
168 Chapeau Vitalité :
145 Chapeau - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
145 Chapeau (dommages Feu) :
145 Chapeau (dommages Eau) :
145 Chapeau (dommages Air) :
145 Chapeau (dommages Neutre) :
145 Chapeau (vol Neutre) :
145 Chapeau DommagesDommages Terre :
148 Chapeau Dommages Feu :
151 Chapeau Dommages Eau :
149 Chapeau Dommages Air :
151 Chapeau Dommages Neutre :
147 Chapeau Renvoie dommages :
145 Chapeau Dommages Poussée :
147 Chapeau Dommages Critiques :
147 Chapeau Dommages Pièges :
145 Chapeau Puissance Pièges :
145 Chapeau - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
153 Chapeau Résistance Feu :
149 Chapeau Résistance Eau :
149 Chapeau Résistance Air :
149 Chapeau Résistance Neutre :
151 Chapeau % Résistance Terre :
151 Chapeau % Résistance Feu :
148 Chapeau % Résistance Eau :
148 Chapeau % Résistance Air :
147 Chapeau % Résistance Neutre :
149 Chapeau Résistance Critiques :
150 Chapeau Résistance Poussée :
146 Chapeau Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau Résistance Air JCJ :
145 Chapeau Résistance Neutre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Terre JCJ :
145 Chapeau % Résistance Feu JCJ :
145 Chapeau % Résistance Eau JCJ :
145 Chapeau % Résistance Air JCJ :
145 Chapeau % Rés. Neutre JCJ :
145 Chapeau Classe
mot absent : osamoda :
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